
11 Bit Studios secara rasmi mengumumkan Frostpunk 1886 , pembuatan semula penuh pengalaman Frostpunk yang asal, kini dibina semula menggunakan enjin Unreal. Projek baru yang menarik ini telah diumumkan melalui jawatan Twitter (X) pada 24 April dan terperinci lanjut dalam kemas kini Blog Steam yang berdedikasi pada hari yang sama.
Teruskan membaca untuk semua butiran terkini mengenai pengumuman Frostpunk 1886 , matlamat pembangunannya, dan apa yang boleh diharapkan oleh peminat.
Visi Segar: Mengubah semula Asal dengan Enjin Unreal
Daripada membangunkan sekuel atau spin-off, 11 bit Studios sedang mengkaji semula asas Frostpunk Universe dengan mengulangi semula permainan pertama. Tajuk asal dibina di atas enjin cecair proprietari studio, tetapi sekarang, dengan Frostpunk 1886 , mereka membawa dunia ke era baru yang dikuasakan oleh Unreal Engine.
Peralihan ini membolehkan peningkatan yang ketara di seluruh lembaga. Pasukan menjanjikan visual yang lebih baik, tekstur resolusi yang lebih tinggi, pencahayaan halus, dan lebih banyak butiran alam sekitar yang mendalam -semua sambil memelihara suasana teras dan kedalaman emosi yang menjadikan asalnya sangat berkesan.
Sebagai tambahan kepada peningkatan visual, Frostpunk 1886 akan memperkenalkan jalan naratif baru yang dipanggil The Purpes Path , yang menawarkan pemain pengalaman cerita yang sangat segar. Sokongan MOD juga akan dilancarkan, memberikan alat komuniti untuk mengembangkan dan menyesuaikan permainan dari hari pertama.
Keputusan untuk memperbaharui batang asal dari pengalaman pasukan yang membangunkan Frostpunk 2 menggunakan Unreal Engine 5. Melihat ke belakang, mereka menyedari betapa banyak lagi yang dapat dilakukan dengan permainan pertama yang dibina di atas enjin yang kuat. Seperti yang dinyatakan dalam jawatan Steam mereka, "Matlamat kami adalah untuk mengembangkannya dengan visual yang lebih baik, resolusi yang lebih tinggi, dan semua kemungkinan lain yang ditawarkan Unreal."
Menyasarkan pelancaran 2027

Pada masa ini dalam pembangunan aktif, Frostpunk 1886 ditetapkan untuk dibebaskan pada tahun 2027 . Pembuatan semula ini bertujuan untuk berfungsi sebagai kedua -dua titik masuk untuk pendatang baru dan revolusi yang dibuat dengan penuh kasih sayang untuk peminat lama siri ini.
Di luar permainan asas, 11 bit Studios merancang untuk menyokong tajuk dengan kandungan baru yang boleh dimuat turun (DLCs) dan kemas kini yang berterusan selepas pelancaran. Ini menandakan sebahagian daripada strategi yang lebih luas untuk menyampaikan permainan dan mengemas kini lebih kerap -pecah dari kitaran pembangunan panjang masa lalu.
Buat masa ini, peminat boleh menantikan Frostpunk 2 , yang sudah tersedia di PC. Versi konsol untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X | S dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini, bersama -sama dengan kemas kini percuma utama yang dilancarkan pada 8 Mei. Maklumat lanjut mengenai kemas kini ini dijangka akan dikongsi sejajar dengan pelan hala tuju rasmi.
Tinggal untuk pengumuman masa depan mengenai Frostpunk 1886 dan ikuti saluran rasmi 11 bit Studios untuk berita terkini dan mendedahkan.