
11 Bit Studios, orijinal Frostpunk deneyiminin tam bir şekilde yeniden yapımı olan Frostpunk 1886'yı , şimdi Unreal Engine kullanarak yeniden inşa etti. Bu heyecan verici yeni proje, 24 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla tanıtıldı ve aynı gün özel bir Steam Blog güncellemesinde daha ayrıntılı olarak açıklandı.
Frostpunk 1886 duyurusu, geliştirme hedefleri ve hayranların ilerlemesini bekleyebilecekleri hakkında en son ayrıntılar için okumaya devam edin.
Yeni Bir Vizyon: Orijinal'i Unreal Engine ile Yeniden Yapmak
Bir devam filmi veya spin-off geliştirmek yerine, 11 Bit Studios, ilk oyunu yeniden tasarlayarak Frostpunk Evreninin temelini yeniden ziyaret ediyor. Orijinal başlık stüdyonun tescilli sıvı motoru üzerine inşa edildi, ancak şimdi Frostpunk 1886 ile dünyayı Unreal motor tarafından desteklenen yeni bir çağa getiriyorlar.
Bu geçiş, tahtada önemli geliştirmeler sağlar. Ekip, gelişmiş görseller, daha yüksek çözünürlüklü dokular, rafine aydınlatma ve daha sürükleyici çevresel detaylar vaat ediyor - hepsi de orijinali bu kadar etkili hale getiren çekirdek atmosferi ve duygusal derinliği korurken.
Görsel yükseltmelere ek olarak, Frostpunk 1886, oyunculara tamamen yeni bir hikaye deneyimi sunan Amaç Yolu adlı yepyeni bir anlatı yolu sunacak. Mod desteği de lansmanda geliyor ve topluluklara oyunu ilk günden itibaren genişletmek ve özelleştirmek için araçlar sağlıyor.
Orijinali yeniden yapma kararı, takımın Unreal Engine 5 kullanarak Frostpunk 2 geliştirme deneyiminden kaynaklanıyor. Geriye dönüp baktığımızda, bu kadar güçlü bir motor üzerine inşa edilmiş olsaydı ilk oyunla ne kadar daha fazlasını yapabileceğini fark ettiler. Steam yayınlarında belirtildiği gibi, "amacımız, gelişmiş görseller, daha yüksek çözünürlük ve Unreal'ın sunduğu diğer tüm olasılıklarla genişletmektir."
2027 lansmanını hedeflemek

Şu anda aktif gelişimde, Frostpunk 1886 2027'de piyasaya sürülecek. Bu yeniden yapılanma, hem yeni gelenler için bir giriş noktası hem de serinin uzun süredir hayranları için sevgiyle hazırlanmış bir revisit olarak hizmet etmeyi amaçlıyor.
Temel oyunun ötesinde, 11 bit stüdyo, yeni indirilebilir içerik (DLC'ler) ve lansman sonrası devam eden güncellemelerle başlığı desteklemeyi planlıyor. Bu, oyunları ve güncellemeleri daha sık sunmak için daha geniş bir stratejinin bir kısmını işaretler - geçmişin uzun kalkınma döngülerinden uzaklaşır.
Şimdilik, hayranlar zaten PC'de mevcut olan Frostpunk 2'yi dört gözle bekleyebilirler. PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'nin konsol sürümünün bu yaz piyasaya sürülmesi ve 8 Mayıs'ta büyük bir ücretsiz güncelleme başlatılması planlanıyor. Bu güncellemeler hakkında daha fazla ayrıntının resmi yol haritası doğrultusunda paylaşılması bekleniyor.
Frostpunk 1886 ile ilgili gelecekteki duyurular için bizi izlemeye devam edin ve en son haberler ve açıklamalar için 11 bit stüdyosunun resmi kanallarını takip edin.