
Buod
Ang mga dating empleyado ng Annapurna Interactive ay nakakuha ng pagpapatakbo ng pribadong dibisyon, isang studio na dati sa ilalim ng pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. Ang karamihan ng manggagawa ng Annapurna Interactive ay umalis noong Setyembre 2024 kasunod ng hindi matagumpay na pag -uusap sa Annapurna Pictures CEO Megan Ellison.
Annapurna Interactive, bago ang 2024 na muling pagsasaayos nito, nai -publish na mga na -acclaim na pamagat tulad ng Stray , Kentucky ruta zero , at kung ano ang labi ni Edith Finch .
Ang pribadong dibisyon, na itinatag noong 2017, ay naibenta ng Take-Two Interactive noong Nobyembre 2024. Ang mamimili ay nanatiling hindi nagpapakilala sa una, at ang pagbebenta ay nagresulta sa mga makabuluhang paglaho ng kawani.
Ayon sa pag-uulat ni Jason Schreier, ang Haveli Investments, isang pribadong equity firm na nakabase sa Austin, ay ang sinasabing mamimili. Si Haveli at ang dating kawani ng Annapurna ay naiulat na nabuo ang isang pakikipagtulungan upang pamahalaan ang natitirang mga proyekto ng pribadong dibisyon, kasama na ang Tales of the Shire (natapos para sa Marso 2025), ang Kerbal Space Program , at isang hindi ipinahayag na pamagat mula sa Game Freak.
Ang paglipat ng pribadong dibisyon ay sumasalamin sa kawalang -tatag ng industriya
Ang pag -alis ng karamihan sa mga empleyado ng Annapurna Interactive noong Setyembre 2024 ay nagmula sa mga nabigo na negosasyon sa CEO na si Megan Ellison. Habang ang pagkuha ni Haveli ay nagpapanatili ng humigit -kumulang dalawampung pribadong mga empleyado ng pribadong dibisyon, ang karagdagang mga paglaho ay inaasahan na isama ang koponan ng Annapurna. Ang hinaharap na direksyon ng pinagsamang nilalang, kabilang ang mga potensyal na bagong IP o proyekto, ay nananatiling hindi sigurado. Ang pangalan at pangkalahatang misyon ng studio ay hindi pa maihayag.
Ang pagsasama ng Annapurna at pribadong dibisyon ay binibigyang diin ang kasalukuyang pabagu -bago ng estado ng industriya ng paglalaro. Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi sa malawakang paglaho at pagsasara ng studio. Ang senaryo ng isang pangkat ng mga inilipat na mga developer ng laro na sumisipsip ng isa pa ay sumasalamin sa agresibong diskarte ng industriya, na hinimok ng pag-aalangan ng mamumuhunan patungo sa mataas na peligro, malakihang mga proyekto.