몬스터 헌터 나우는 니안틱이 몬스터 발발이라는 새로운 기능을 시험하며 플레이어들의 의견을 수집해 정식 출시 전에 이를 개선하고 있어 큰 기대를 모으고 있습니다.몬스터 헌터 나우에서 몬스터 발발 테스트는 언제 진행되나요?테스트는 4월 26일과 27일에 진행되며, 매일 몇 시간씩 세션이 이어집니다. 이벤트는 토요일과 일요일에 하루 두 번, 현지 시간으로 오전
작가: Ellie독서:0
Annapurna Interactive의 전직 직원은 이전에 Take-Two Interactive의 소유권하에있는 스튜디오 인 Private Division의 운영 고삐를 인수했습니다. Annapurna Interactive의 인력의 대다수는 Annapurna Pictures CEO Megan Ellison과의 협상이 실패한 후 2024 년 9 월에 출발했습니다.
Annapurna Interactive는 2024 년 구조 조정 이전에 Stray , Kentucky Route Zero 및 Edith Finch 와 같은 호평을받은 타이틀을 출판했습니다.
2017 년에 설립 된 Private Division은 2024 년 11 월 Take-Two Interactive에 의해 판매되었습니다. 구매자는 초기에 익명으로 남아 있었고, 판매는 상당한 직원 정리 해고를 초래했습니다.
Jason Schreier의보고에 따르면 오스틴에 기반을 둔 사모 펀드 회사 인 Haveli Investments는 구매자입니다. Haveli와 전 Annapurna 직원은 Tales of the Shire (2025 년 3 월 예정), Kerbal Space Program 및 Game Freak의 발표되지 않은 타이틀을 포함하여 개인 부문의 나머지 프로젝트를 관리하기위한 파트너십을 구성한 것으로 알려졌다.
2024 년 9 월 대부분의 Annapurna 대화식 직원의 출발은 CEO Megan Ellison과의 협상에 실패했습니다. Haveli의 인수는 약 20 명의 민간 사업부 직원을 보유하고 있지만 추가 해고는 Annapurna 팀을 통합 할 것으로 예상됩니다. 잠재적 인 새로운 IP 또는 프로젝트를 포함하여 결합 된 엔티티의 미래 방향은 여전히 불확실합니다. 스튜디오의 이름과 전반적인 임무는 아직 공개되지 않았습니다.
Annapurna와 Private Division 의이 합병은 현재 게임 산업의 휘발성 상태를 강조합니다. 최근 몇 년 동안 광범위한 해고 및 스튜디오 폐쇄를 목격했습니다. 한 그룹의 이재민 게임 개발자 그룹의 시나리오는 다른 사람을 흡수하는 다른 게임 개발자의 시나리오는 고위험 대규모 프로젝트에 대한 투자자 주저로 인해 업계의 공격적인 접근 방식을 반영합니다.
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