《怪物猎人Now》因Niantic试运行名为“怪物爆发”的新功能而热闹非凡,目前正在收集玩家反馈,以便在正式发布前进行优化。《怪物猎人Now》的怪物爆发测试何时进行?测试将于4月26日和27日进行,每天持续数小时。活动在周六和周日每天举行两次,分别为当地时间上午10:00至10:59和下午3:00至3:59。在地图上的特定爆发点,玩家将遇到8星黑角龙的集群。挑战在于与他人组队,在一小时内于单个爆发
作者: Ellie阅读:0
Annapurna Interactive的前雇员已收购了私人部门的运营权,该部门以前是Take-Two Interactive的所有权。 Annapurna Interactive的大多数劳动力队在与Annapurna Pictures首席执行官Megan Ellison的谈判失败之后,于2024年9月离开。
Annapurna Interactive在其2024年进行重组之前,出版了著名的标题,例如 Stray , 肯塔基州零路线 和 伊迪丝·芬奇(Edith Finch) 的剩余内容。
私人部门成立于2017年,由Take-Two Interactive于2024年11月出售。买方最初仍然是匿名的,而且销售导致了大量的员工裁员。
根据杰森·施雷尔(Jason Schreier)的报告,总部位于奥斯汀的私募股权公司Haveli Investments是所谓的买方。据报道,哈维利(Haveli)和前安纳布尔纳(Annapurna)的工作人员建立了合作伙伴关系,以管理私人部门的剩余项目,包括 《夏尔故事》(Tales of Shire) (定于2025年3月), Kerbal太空计划 以及Game Freak中未经宣布的头衔。
2024年9月,大多数Annapurna互动员工的离开源于与CEO Megan Ellison的谈判失败。尽管Haveli的收购保留了大约二十名私人部门员工,但预计进一步的裁员将整合Annapurna团队。合并实体的未来方向,包括潜在的新IP或项目,仍然不确定。工作室的名称和整体任务尚未透露。
安纳布尔纳和私人部门的合并强调了当前游戏行业的波动状态。近年来见证了广泛的裁员和工作室关闭。一组流离失所的游戏开发人员吸收另一种流离失所的游戏的情况反映了投资者对高风险,大型项目的犹豫,这反映了该行业的积极进取方法。
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