Lar Notícias A equipe interativa ex-Annapurna assume a divisão privada

A equipe interativa ex-Annapurna assume a divisão privada

Feb 28,2025 Autor: Ellie

A equipe interativa ex-Annapurna assume a divisão privada

Resumo

Os ex-funcionários da Annapurna Interactive adquiriram as rédeas operacionais da Divisão Privada, um estúdio anteriormente sob a propriedade da Take-Two Interactive. A maioria da força de trabalho da Annapurna Interactive partiu em setembro de 2024, após negociações malsucedidas com a CEO da Annapurna Pictures, Megan Ellison.

Annapurna Interactive, antes de sua reestruturação de 2024, publicou títulos aclamados como Stray , Kentucky Rota Zero e o que resta de Edith Finch .

A divisão privada, criada em 2017, foi vendida pela Take-Two Interactive em novembro de 2024. O comprador permaneceu anônimo inicialmente e a venda resultou em demissões significativas da equipe.

De acordo com os relatórios de Jason Schreier, a Haveli Investments, uma empresa de private equity de Austin, é o suposto comprador. Haveli e a ex -equipe de Annapurna formaram uma parceria para gerenciar os projetos restantes da Divisão Privada, incluindo contos do Condado (previsto para março de 2025), o Kerbal Space Program e um título sem aviso prévio de Game Freak.

A transição da divisão privada reflete a instabilidade da indústria

A saída da maioria dos funcionários interativos de Annapurna em setembro de 2024 decorreu de negociações fracassadas com a CEO Megan Ellison. Enquanto a aquisição de Haveli reteve aproximadamente vinte funcionários da divisão privada, prevê -se que outras demissões integram a equipe de Annapurna. A direção futura da entidade combinada, incluindo possíveis novos IP ou projetos, permanece incerta. O nome do estúdio e a missão geral ainda não foram revelados.

Essa fusão de Annapurna e divisão privada ressalta o atual estado volátil da indústria de jogos. Os últimos anos testemunharam demissões generalizadas e fechamentos de estúdio. O cenário de um grupo de desenvolvedores de jogos deslocados que absorvem outro reflete a abordagem agressiva do setor, impulsionada pela hesitação do investidor em projetos de alto risco e em larga escala.

Artigos Mais Recentes

04

2025-08

Monster Hunter Now Testa Nova Funcionalidade de Surto com Enxames de Black Diablos

https://images.qqhan.com/uploads/77/680803c3abc35.webp

Monster Hunter Now está repleto de entusiasmo enquanto a Niantic testa uma nova funcionalidade chamada Surtos de Monstros, coletando feedback dos jogadores para aprimorá-la antes do lançamento oficial

Autor: EllieLeitura:0

04

2025-08

Snowball Smash no Monopoly GO: Recompensas, Marcos e Detalhes do Ranking

https://images.qqhan.com/uploads/64/1736152806677b96e624933.jpg

Links RápidosRecompensas e Marcos do Snowball Smash Monopoly GORecompensas do Ranking do Snowball Smash Monopoly GOComo Ganhar Pontos no Snowball Smash Monopoly GOApós o término da segunda rodada do C

Autor: EllieLeitura:0

03

2025-08

Ragnarok V: Retorna Traz o Icônico MMORPG para o Mobile com Lançamento em 19 de Março

https://images.qqhan.com/uploads/47/174112205267c76a0438fc2.jpg

Ragnarok V: Retorna estreia, elevando a franquia em plataformas móveis Disponível em breve para iOS e Android, programado para lançamento em 19 de março Escolha entre seis classes, lidere

Autor: EllieLeitura:0

03

2025-08

Correção do inZOI Resolve Bug Perturbador, Melhora Supervisão de Conteúdo

https://images.qqhan.com/uploads/85/67ebd56f84649.webp

A equipe do inZOI corrigiu um bug preocupante que permitia que jogadores machucassem crianças com veículos na última atualização. Saiba mais sobre esse problema inesperado e a perspectiva do diretor d

Autor: EllieLeitura:0