Trang chủ Tin tức Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Feb 28,2025 Tác giả: Ellie

Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Bản tóm tắt

Cựu nhân viên của Annapurna Interactive đã mua lại công ty hoạt động của bộ phận tư nhân, một studio trước đây thuộc quyền sở hữu của Take-Two Interactive. Phần lớn lực lượng lao động của Annapurna Interactive đã khởi hành vào tháng 9 năm 2024 sau các cuộc đàm phán không thành công với Giám đốc điều hành Annapurna Pictures Megan Ellison.

Annapurna Interactive, trước khi tái cấu trúc năm 2024, được xuất bản các tựa game được hoan nghênh như Stray , Kentucky Route Zero những gì còn lại của Edith Finch .

Bộ phận tư nhân, được thành lập vào năm 2017, đã được bán bởi Take-Two Interactive vào tháng 11 năm 2024. Người mua vẫn ẩn danh ban đầu, và việc bán hàng dẫn đến việc sa thải nhân viên quan trọng.

Theo báo cáo của Jason Schreier, Haveli Investments, một công ty cổ phần tư nhân có trụ sở tại Austin, là người mua bị cáo buộc. Haveli và các cựu nhân viên của Annapurna đã thành lập một quan hệ đối tác để quản lý các dự án còn lại của Bộ phận tư nhân, bao gồm Tales of the Shire (dự kiến ​​vào tháng 3 năm 2025), chương trình Kerbal Space , và một tiêu đề không được công bố từ trò chơi Freak.

Sự chuyển đổi của bộ phận tư nhân phản ánh sự bất ổn của ngành

Sự ra đi của hầu hết các nhân viên tương tác Annapurna vào tháng 9 năm 2024 xuất phát từ các cuộc đàm phán thất bại với CEO Megan Ellison. Trong khi việc mua lại của Haveli giữ lại khoảng hai mươi nhân viên phân chia tư nhân, thì việc sa thải tiếp theo được dự đoán sẽ tích hợp nhóm Annapurna. Hướng tương lai của thực thể kết hợp, bao gồm IP hoặc dự án mới tiềm năng, vẫn không chắc chắn. Tên của hãng phim và nhiệm vụ tổng thể vẫn chưa được tiết lộ.

Sự hợp nhất này của Annapurna và bộ phận tư nhân nhấn mạnh tình trạng biến động hiện tại của ngành công nghiệp game. Những năm gần đây đã chứng kiến ​​việc sa thải rộng rãi và đóng cửa studio. Kịch bản của một nhóm các nhà phát triển trò chơi di cư hấp thụ một người khác phản ánh cách tiếp cận tích cực của ngành, được thúc đẩy bởi nhà đầu tư do dự đối với các dự án quy mô lớn, có rủi ro cao.

Bài viết mới nhất

04

2025-08

Thử nghiệm tính năng Bùng Phát mới của Monster Hunter Now với Đàn Black Diablos

https://images.qqhan.com/uploads/77/680803c3abc35.webp

Monster Hunter Now đang sôi động với sự hào hứng khi Niantic thử nghiệm một tính năng mới có tên là Bùng Phát Quái Vật, thu thập ý kiến từ người chơi để hoàn thiện trước khi chính thức ra mắt.Thử nghi

Tác giả: EllieĐọc:0

04

2025-08

Snowball Smash trong Monopoly GO: Phần thưởng, Cột mốc và Chi tiết Bảng xếp hạng

https://images.qqhan.com/uploads/64/1736152806677b96e624933.jpg

Liên kết nhanhPhần thưởng và Cột mốc Snowball Smash Monopoly GOPhần thưởng Bảng xếp hạng Snowball Smash Monopoly GOCách kiếm điểm trong Snowball Smash Monopoly GOSau khi vòng thứ hai của Cuộc thi Best

Tác giả: EllieĐọc:0

03

2025-08

Ragnarok V: Returns Đưa MMORPG Mang Tính Biểu Tượng Lên Di Động Với Ngày Ra Mắt 19 Tháng 3

https://images.qqhan.com/uploads/47/174112205267c76a0438fc2.jpg

Ragnarok V: Returns ra mắt, nâng tầm thương hiệu trên các nền tảng di động Sắp có mặt trên iOS và Android, dự kiến phát hành vào ngày 19 tháng 3 Lựa chọn từ sáu lớp nhân vật, dẫn dắt các

Tác giả: EllieĐọc:0

03

2025-08

Bản vá inZOI khắc phục lỗi nghiêm trọng, tăng cường giám sát nội dung

https://images.qqhan.com/uploads/85/67ebd56f84649.webp

Đội ngũ inZOI đã sửa một lỗi đáng lo ngại cho phép người chơi làm hại trẻ em bằng phương tiện trong bản cập nhật mới nhất. Tìm hiểu thêm về vấn đề bất ngờ này và góc nhìn của giám đốc trò chơi về thiế

Tác giả: EllieĐọc:0