
Streszczenie
Byli pracownicy Annapurna Interactive nabyli wodze operacyjne prywatnego działu, studia wcześniej pod własnością Take-Two Interactive. Większość siły roboczej Annapurna Interactive odjechała we wrześniu 2024 r. Po nieudanych negocjacjach z dyrektorem Annapurna Pictures Megan Ellison.
Annapurna Interactive, przed restrukturyzacją 2024, opublikował uznane tytuły, takie jak Stray , Kentucky Route Zero i What Reszta Edith Finch .
Prywatny dział, założony w 2017 r., Został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 r. Kupujący początkowo pozostał anonimowy, a sprzedaż zaowocowała znacznym zwolnieniami personelu.
Według raportowania Jasona Schreiera, Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin, jest domniemanym nabywcą. Haveli i były personel Annapurna podobno utworzyli partnerstwo w celu zarządzania pozostałymi projektami prywatnego działu, w tym Tales of the Shire (zaplanowany na marca 2025 r.), Programu kosmicznego Kerbal oraz niezapowiedziany tytuł od gry.
Przejście prywatnego działu odzwierciedla niestabilność branży
Odejście większości interaktywnych pracowników Annapurna we wrześniu 2024 r. Pochodzi z nieudanych negocjacji z CEO Megan Ellison. Podczas gdy przejęcie Haveli zachowało około dwudziestu prywatnych pracowników działu, oczekuje się, że zwolnienia zintegrują zespół Annapurna. Przyszły kierunek połączonego podmiotu, w tym potencjalne nowe IP lub projekty, pozostaje niepewny. Nazwa studia i ogólna misja nie zostały jeszcze ujawnione.
Połączenie Annapurna i Prywatnego Wydziału podkreśla obecny niestabilny stan branży gier. W ostatnich latach były świadomi powszechnych zwolnień i zamknięć studyjnych. Scenariusz jednej grupy przesiedlonych twórców gier pochłaniających inną odzwierciedla agresywne podejście branży, napędzane wahaniem inwestora na duże, duże, duże projekty.