ELEN RING NIGHTREIGN: Isang pagbabalik na nakatuon sa gameplay ng mga klasikong mula saSoft bosses

Ang Nightreign, ang pinakabagong pagpapalawak para sa Elden Ring, ay nagtatampok ng isang roster ng mga bosses na iginuhit mula sa parehong pangunahing laro at nakaraang mga pamagat ng mula saSoftware. Nilinaw ng direktor na si Junya Ishizaki ang pangangatuwiran sa likod ng desisyon na ito sa isang kamakailang pakikipanayam sa Gamespot (Pebrero 12, 2025), na binibigyang diin ang isang diskarte na nakasentro sa gameplay.

Sinabi ni Ishizaki na ang pagsasama ng mga pamilyar na mga kaaway na ito ay pangunahing hinihimok ng mga pangangailangan ng gameplay. Ang magkakaibang hamon ay nangangailangan ng isang malaking pool ng boss, na humahantong sa estratehikong muling paggawa ng minamahal (at mapaghamong) na nakatagpo mula sa nakaraan mula sa mga laro ngSoftware. Tiniyak niya ang mga tagahanga na ang mga implikasyon ay pangalawa, na nagsasabi ng isang pagnanais na maiwasan ang pag -abala sa mga itinatag na salaysay habang nagbibigay pa rin ng kasiya -siyang at masaya na karanasan. Ang pokus, iminungkahi niya, ay dapat manatili sa pangunahing antagonist ng pagpapalawak, ang Night Lord, at ang mga potensyal na ugnayan nito sa overarching Elden Ring mitolohiya.

"Nais namin silang magkaroon ng kahulugan sa loob ng kapaligiran at vibe ng Elden Ring Nightreign," idinagdag ni Ishizaki, na kinikilala ang pagmamahal ng manlalaro para sa mga iconic na laban na ito.
Nakumpirma at haka -haka na mga bosses mula sa mga nakaraang pamagat

Dalawang bosses ang nakumpirma para sa Nightreign: Ang Nameless King mula sa Dark Souls 3 (DS3), na kilala sa kanyang mapaghamong pag-atake ng hangin at kidlat, at ang sentipede demonyo mula sa orihinal na Dark Souls, isang multi-head monstrosity na dumadaloy sa mga fireballs. Ang trailer ay nagpapahiwatig din sa posibleng pagsasama ng mahal na Freja ng Duke, isang napakalaking dalawang ulo na spider mula sa Dark Souls 2, batay sa isang katulad na spider na nakikita sa isang swamp na kapaligiran.

Habang ang mga koneksyon sa pagitan ng mga bosses na ito at salaysay ni Elden Ring ay maaaring mukhang masungit, binibigyang diin ng pahayag ni Ishizaki na ang kanilang presensya ay pangunahin para sa kasiyahan ng gameplay, sa halip na masalimuot na pagsasama ng pagsasalaysay. Hinihikayat ang mga manlalaro na pahalagahan ang hamon at nostalgia ang mga pamilyar na nakatagpo na ibinibigay sa loob ng konteksto ng Nightreign.
