Elden Ring Nightreign: een gameplay-gerichte terugkeer van Classic FromSoft Bosses

Nightreign, de nieuwste uitbreiding voor Elden Ring, beschikt over een selectie van bazen uit zowel de hoofdgame als vorige fromsoftware -titels. Regisseur Junya Ishizaki verduidelijkte de redenering achter deze beslissing in een recent Gamespot-interview (12 februari 2025), met de nadruk op een gameplay-gerichte aanpak.

Ishizaki verklaarde dat de opname van deze bekende vijanden voornamelijk werd aangedreven door gameplay -behoeften. De diverse uitdaging vereiste een substantiële baaspool, wat leidde tot de strategische herintroductie van geliefde (en uitdagende) ontmoetingen uit verleden van Software -games. Hij verzekerde fans dat de implicaties van de kennis secundair waren, met de wens om te voorkomen dat de gevestigde verhalen worden verstoord en toch een bevredigende en leuke ervaring bood. De focus, suggereerde hij, zou moeten blijven op de primaire tegenstander van de uitbreiding, de Night Lord en de potentiële banden met de overkoepelende Mythologie van Elden Ring.

"We wilden dat ze logisch zouden zijn in de sfeer en een sfeer van Elden Ring Nightreign," voegde Ishizaki eraan toe, en erkende de voorliefde van de speler voor deze iconische gevechten.
Bevestigde en gespeculeerde bazen van eerdere titels

Twee bazen worden bevestigd voor Nightreign: The Nameless King From Dark Souls 3 (DS3), bekend om zijn uitdagende wind- en bliksemaanvallen, en de centipede-demon van de originele Dark Souls, een meerhoofdige wangedrocht die vuurballen spreekt. De trailer verwijst ook naar de mogelijke opname van de lieve Freja van de hertog, een enorme tweekoppige spin van Dark Souls 2, gebaseerd op een soortgelijke spin die wordt gezien in een moerasomgeving.

Hoewel de lore -verbindingen tussen deze bazen en het verhaal van Elden Ring misschien zwak lijken, onderstreept de verklaring van Ishizaki dat hun aanwezigheid in de eerste plaats is voor gameplay -genot, in plaats van ingewikkelde verhalende integratie. Spelers worden aangemoedigd om de uitdaging en nostalgie te waarderen die deze bekende ontmoetingen bieden in de context van Nightreign.
