บ้าน ข่าว SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์สำหรับพีซี, สวิตช์ และ PS4

SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์สำหรับพีซี, สวิตช์ และ PS4

Jan 16,2025 ผู้เขียน: Jason
-

SNK และ Capcom SVC Chaos: PC, Switch, and PS4 ReleaseSVC Chaos

กลับมาสู่คอนโซลสมัยใหม่แล้ว

อัปเดต SVC Chaos

เปิดตัวบนแพลตฟอร์มใหม่

การประกาศเซอร์ไพรส์ของ SNK ในงาน EVO 2024 เอาใจแฟนเกมต่อสู้ทั่วโลก การกลับมาที่รอคอยมานานของ SNK vs. Capcom: SVC Chaos

ตอนนี้ได้เกิดขึ้นจริงแล้ว พร้อมให้เล่นบน Steam, Nintendo Switch และ PlayStation 4 อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ Xbox จะต้องรอ

การเปิดตัวครั้งนี้มีรายชื่อตัวละครที่แข็งแกร่งถึง 36 ตัวจากทั้งแฟรนไชส์ ​​SNK และ Capcom คาดว่าจะเห็นรายการโปรดเช่น Terry Bogard และ Mai Shiranui จาก Fatal Fury

, Mars People จาก

และ Tessa จาก Red EarthMETAL SLUG ควบคู่ไปกับ Ryu ตำนานแห่ง Capcom และเคนจาก Street Fighter มิตรภาพในฝันนี้ผสมผสานเสน่ห์แบบคลาสสิกเข้ากับการปรับปรุงสมัยใหม่ - หน้า Steam เน้นการปรับปรุงที่สำคัญ รวมถึงโค้ดย้อนกลับที่อัปเดตเพื่อการเล่นออนไลน์ที่ราบรื่น โหมดทัวร์นาเมนต์ (แบบคัดออกครั้งเดียว, แบบคัดออกสองครั้ง และแบบพบกันหมด) รวมอยู่ด้วย ควบคู่ไปกับโปรแกรมดูฮิตบ็อกซ์และแกลเลอรีที่มีงานศิลปะ 89 ชิ้น

จาก Arcade Classic สู่ Modern Revival

- SVC Chaos: Enhanced Gameplay

การกลับมาของ SVC Chaos

นั้นยิ่งใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการเปิดตัวในปี 2546 ปัญหาทางการเงินและความท้าทายในอดีตของ SNK ในการเปลี่ยนจากเกมอาร์เคดไปเป็นคอนโซลภายในบ้านส่งผลให้เกมดังกล่าวหายไปนาน อย่างไรก็ตาม ฐานแฟนๆ ที่ทุ่มเทไม่เคยจางหายไป และการวางจำหน่ายครั้งใหม่นี้ถือเป็นการเฉลิมฉลองมรดกของเกมและความหลงใหลที่ยั่งยืนของชุมชน ตอนนี้คนรุ่นใหม่สามารถสัมผัสประสบการณ์ครอสโอเวอร์สุดคลาสสิกนี้ได้

แผนการครอสโอเวอร์ในอนาคตของ Capcom

-

ในการสัมภาษณ์ Dexerto ล่าสุด Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ Street Fighter 6 ได้บอกเป็นนัยถึงความทะเยอทะยานในอนาคตของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ ในขณะที่ SVC Chaos: A Look BackMarvel vs. Capcom

ใหม่ หรือการทำงานร่วมกันของ Capcom/SNK มีความเป็นไปได้ แต่มัตสึโมโตะเน้นย้ำถึงเวลาและความพยายามที่สำคัญที่ต้องใช้

มัตสึโมโตะเน้นย้ำจุดสนใจในปัจจุบันของ Capcom: การแนะนำเกมคลาสสิกให้กับผู้ชมกลุ่มใหม่บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับแฟรนไชส์เหล่านี้เพื่อสร้างรากฐานสำหรับโครงการในอนาคต -

เกี่ยวกับการเปิดตัวเกม Marvel ในอดีตอีกครั้ง มัตสึโมโตะอธิบายว่าการหารือกับ Marvel เป็นเวลาหลายปีในที่สุดก็ให้ผลลัพธ์ ส่วนหนึ่งเนื่องมาจากการมีส่วนร่วมของชุมชนที่เพิ่มขึ้นในทัวร์นาเมนต์เช่น EVO ความกระตือรือร้นที่มีร่วมกันระหว่างแฟนๆ และผู้พัฒนาได้ปูทางให้เกมคลาสสิกเหล่านี้ประสบความสำเร็จอีกครั้ง

บทความล่าสุด

11

2025-08

การเปิดตัวงานร่วมมือ Heaven Burns Red และ Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่

ผู้เขียน: Jasonการอ่าน:2

10

2025-08

การป้องกันทรงกลม: ปกป้องโลกในเกมป้องกันหอคอยใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

ปรับตำแหน่งหน่วยให้เหมาะสมเพื่อขับไล่คลื่นศัตรู รวบรวมทรัพยากรเพื่อ增强การป้องกันของคุณ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ นักพัฒนา Tomoki Fukushima ได้เปิดตัว Sphere Defense เกมป้

ผู้เขียน: Jasonการอ่าน:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - การเปิดเผยการเล่นของคลาส Ironeye

ใน Elden Ring ธนูมักถูกใช้เป็นอาวุธรอง เพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรู ลดพลังศัตรูจากระยะไกล หรือกำจัดเป้าหมายเฉพาะอย่างนกที่ใช้ฟาร์มรูนอย่างมีกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ใน Nightreign คลาส Ironeye ได้เปลี่ยนธนู

ผู้เขียน: Jasonการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือการปลดล็อกของรางวัลพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

หากคุณพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows คุณสามารถรับรางวัลพิเศษได้ตั้งแต่ต้นเกม นี่คือวิธีปลดล็อกรางวัลพรีออเดอร์ใน Assassin’s Creed Shadowsสารบัญการเริ่มต้นภารกิจ Thrown to the Dogs ใน Assassin’s C

ผู้เขียน: Jasonการอ่าน:2