
SNK とカプコンの SVC Chaos が最新のコンソールに復活
最新の SVC Chaos が新しいプラットフォームで起動
EVO 2024 での SNK のサプライズ発表は、世界中の格闘ゲーム ファンを興奮させました。 待望の SNK vs. Capcom: SVC Chaos の復活が現実になり、Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4 で利用可能になります。ただし、Xbox ユーザーは待つ必要があります。
この再リリースには、SNK と Capcom の両方のフランチャイズから 36 人のキャラクターの強力な名簿が含まれています。 餓狼伝説のテリー・ボガードと不知火舞、METAL SLUGの火星人、レッド・アースのテッサなどの人気者が、カプコンのレジェンドであるリュウと並ぶことを期待しています。そしてストリートファイターのケン。 この夢の対戦は、クラシックな魅力と現代的な強化を融合させたものです。

Steam ページでは、スムーズなオンライン プレイのためのロールバック ネットコードの更新など、重要な改善点を紹介しています。 トーナメント モード (シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン) のほか、ヒットボックス ビューアと 89 点のアートワークをフィーチャーしたギャラリーが含まれています。
アーケードクラシックからモダンリバイバルへ

SVC Chaos の復活は、特に 2003 年のデビューを考慮すると記念碑的です。 SNK の過去の財政難と、アーケードから家庭用ゲーム機への移行における課題が、ゲームの長期欠場の一因となっていました。 しかし、熱心なファンベースは決して色褪せることはなく、今回の再リリースはゲームの伝統とコミュニティの永続する情熱を称えるものです。 今、新しい世代がこの古典的なクロスオーバーを体験できるようになりました。
カプコンの今後のクロスオーバー計画

最近のデクセルトのインタビューで、ストリートファイター 6 プロデューサーの松本周平氏は、カプコンのクロスオーバー格闘ゲームに対する将来の野心をほのめかしました。 新たなマーベル対カプコンやカプコンとSNKのコラボレーションの可能性もあるが、松本氏は多大な時間と労力が必要であることを強調した。
マツモト氏は、カプコンが現在重点を置いているのは、古典的なタイトルを現代のプラットフォームで新しい視聴者に再紹介することであると強調しました。 彼は、将来のプロジェクトの基盤を構築するために、プレイヤーにこれらのフランチャイズをよく知ってもらうことの重要性を強調しました。
過去のマーベルタイトルの再リリースに関して、マツモト氏は、マーベルとの長年にわたる議論が、EVOのようなトーナメントを中心としたコミュニティの関与の増加もあり、ついに結果をもたらしたと説明した。 ファンと開発者の熱意の共有により、これらの古典的なゲームが再び繁栄する道が開かれました。