
SNK и Capcom SVC Chaos возвращаются на современные консоли
Обновленный SVC Chaos запускается на новых платформах
Неожиданное объявление SNK на EVO 2024 взволновало поклонников файтингов по всему миру. Долгожданное возвращение SNK vs. Capcom: SVC Chaos теперь стало реальностью и доступно в Steam, Nintendo Switch и PlayStation 4. Однако пользователям Xbox придется подождать.
В этом переиздании представлен обширный список из 36 персонажей из франшиз SNK и Capcom. Ожидайте увидеть таких фаворитов, как Терри Богард и Май Ширануи из Fatal Fury, Марсианских людей из METAL SLUG и Тессу из Red Earth, а также легенду Capcom Рю. и Кен из Street Fighter. В этом матче мечты классический шарм сочетается с современными усовершенствованиями.

На странице Steam представлены ключевые улучшения, в том числе обновленный сетевой код отката для плавной сетевой игры. Включены режимы турнира (одиночное выбывание, двойное выбывание и круговая система), а также просмотрщик хитбоксов и галерея с 89 произведениями искусства.
От классической аркады к современному возрождению

Возвращение SVC Chaos монументально, особенно учитывая его дебют в 2003 году. Прошлые финансовые трудности SNK и проблемы с переходом от игровых автоматов к домашним консолям способствовали длительному отсутствию игры. Тем не менее, преданная фанатская база никогда не угасала, и это переиздание прославляет наследие игры и непреходящую страсть сообщества. Теперь новое поколение может испытать этот классический кроссовер.
Планы Capcom на будущие кроссоверы

В недавнем интервью Dexerto продюсер Street Fighter 6 Шухей Мацумото намекнул на будущие амбиции Capcom в области кроссоверных файтингов. Хотя возможно новое сотрудничество Marvel против Capcom или сотрудничество Capcom/SNK, Мацумото подчеркнул, что для этого потребуется значительное время и усилия.
Мацумото подчеркнул текущую цель Capcom: повторное представление классических игр новой аудитории на современных платформах. Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими франшизами, чтобы заложить основу для будущих проектов.

Что касается переиздания прошлых игр Marvel, Мацумото объяснил, что годы обсуждений с Marvel наконец дали результаты, отчасти из-за возросшего участия сообщества в таких турнирах, как EVO. Общий энтузиазм фанатов и разработчиков проложил путь к новому процветанию этих классических игр.