Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит
Автор: JasonЧтение:2
SNK и Capcom SVC Chaos возвращаются на современные консоли
Неожиданное объявление SNK на EVO 2024 взволновало поклонников файтингов по всему миру. Долгожданное возвращение SNK vs. Capcom: SVC Chaos теперь стало реальностью и доступно в Steam, Nintendo Switch и PlayStation 4. Однако пользователям Xbox придется подождать.
В этом переиздании представлен обширный список из 36 персонажей из франшиз SNK и Capcom. Ожидайте увидеть таких фаворитов, как Терри Богард и Май Ширануи из Fatal Fury, Марсианских людей из METAL SLUG и Тессу из Red Earth, а также легенду Capcom Рю. и Кен из Street Fighter. В этом матче мечты классический шарм сочетается с современными усовершенствованиями.
На странице Steam представлены ключевые улучшения, в том числе обновленный сетевой код отката для плавной сетевой игры. Включены режимы турнира (одиночное выбывание, двойное выбывание и круговая система), а также просмотрщик хитбоксов и галерея с 89 произведениями искусства.
Возвращение SVC Chaos монументально, особенно учитывая его дебют в 2003 году. Прошлые финансовые трудности SNK и проблемы с переходом от игровых автоматов к домашним консолям способствовали длительному отсутствию игры. Тем не менее, преданная фанатская база никогда не угасала, и это переиздание прославляет наследие игры и непреходящую страсть сообщества. Теперь новое поколение может испытать этот классический кроссовер.
В недавнем интервью Dexerto продюсер Street Fighter 6 Шухей Мацумото намекнул на будущие амбиции Capcom в области кроссоверных файтингов. Хотя возможно новое сотрудничество Marvel против Capcom или сотрудничество Capcom/SNK, Мацумото подчеркнул, что для этого потребуется значительное время и усилия.
Мацумото подчеркнул текущую цель Capcom: повторное представление классических игр новой аудитории на современных платформах. Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими франшизами, чтобы заложить основу для будущих проектов.
Что касается переиздания прошлых игр Marvel, Мацумото объяснил, что годы обсуждений с Marvel наконец дали результаты, отчасти из-за возросшего участия сообщества в таких турнирах, как EVO. Общий энтузиазм фанатов и разработчиков проложил путь к новому процветанию этих классических игр.