Heaven Burns Red célèbre son 180e jour avec un événement de crossover vibrant mettant en vedette Angel Beats !. Pour marquer le demi-anniversaire du jeu, cette collaboration spéciale invite les fans d
Auteur: JasonEn lisant:2
SVC Chaos de SNK et Capcom revient sur les consoles modernes
L'annonce surprise de SNK lors de l'EVO 2024 a électrisé les fans de jeux de combat du monde entier. Le retour tant attendu de SNK vs. Capcom : SVC Chaos est désormais une réalité, disponible sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation 4. Les utilisateurs Xbox devront cependant attendre.
Cette réédition présente une solide liste de 36 personnages des franchises SNK et Capcom. Attendez-vous à voir des favoris comme Terry Bogard et Mai Shiranui de Fatal Fury, les Mars People de METAL SLUG et Tessa de Red Earth, aux côtés des légendes de Capcom Ryu. et Ken de Street Fighter. Cette combinaison de rêve allie charme classique et améliorations modernes.
La page Steam met en évidence les améliorations clés, notamment la mise à jour du netcode de restauration pour un jeu en ligne fluide. Les modes de tournoi (élimination simple, double élimination et round-robin) sont inclus, ainsi qu'une visionneuse hitbox et une galerie présentant 89 œuvres d'art.
SVC Chaos est monumental, surtout compte tenu de ses débuts en 2003. Les difficultés financières passées de SNK et les défis liés à la transition des arcades vers les consoles de salon ont contribué à l'absence prolongée du jeu. Cependant, la base de fans dévouée n'a jamais faibli et cette réédition célèbre l'héritage du jeu et la passion durable de la communauté. Désormais, une nouvelle génération peut découvrir ce crossover classique.
Dans une récente interview de Dexerto, le producteur de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, a fait allusion aux ambitions futures de Capcom en matière de jeux de combat crossover. Bien qu'un nouveau Marvel vs. Capcom ou une collaboration Capcom/SNK soient des possibilités, Matsumoto a souligné le temps et les efforts importants requis.
Matsumoto a souligné l'objectif actuel de Capcom : réintroduire les titres classiques à un nouveau public sur les plateformes modernes. Il a souligné l'importance de familiariser les joueurs avec ces franchises afin de jeter les bases des projets futurs.
En ce qui concerne la réédition des anciens titres Marvel, Matsumoto a expliqué que des années de discussions avec Marvel ont finalement donné des résultats, en partie grâce à l'engagement accru de la communauté autour de tournois comme EVO. L'enthousiasme partagé entre les fans et les développeurs a ouvert la voie au retour de ces jeux classiques.