วันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear ทำให้ผู้สร้าง Hideo Kojima ได้ไตร่ตรองถึงมรดกของเกมและแนวการพัฒนาเกมที่กำลังพัฒนา โพสต์บนโซเชียลมีเดียของเขาเน้นถึงนวัตกรรมที่สำคัญ: เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุในเกม
ฮิเดโอะ โคจิมะ ฉลองครบรอบ 37 ปี Metal Gear
เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุ: การปฏิวัติการเล่าเรื่อง
วันที่ 13 กรกฎาคม ถือเป็นวันครบรอบ 37 ปีนับตั้งแต่ Metal Gear ภาคแรกออก Kojima เน้นย้ำถึงการใช้ตัวรับส่งสัญญาณวิทยุที่ก้าวล้ำของเกม ไม่ใช่แค่เป็นองค์ประกอบการเล่นเกม แต่เป็นอุปกรณ์การเล่าเรื่องที่สำคัญ ด้วยฟีเจอร์นี้ Solid Snake ได้รับข้อมูลสำคัญ ซึ่งส่งผลต่อการเล่าเรื่องแบบเรียลไทม์ ซึ่งรวมถึงการเปิดเผยเกี่ยวกับตัวตนของบอส การทรยศ และการตายของตัวละคร เสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เล่นและสร้างเรื่องราวแบบไดนามิก Kojima เชื่อว่าคุณสมบัตินี้ ซึ่งช่วยอธิบายการเล่นเกมและจูงใจผู้เล่น เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่สำคัญที่สุดของ Metal Gear
ทวีตของ Kojima ระบุว่าการโต้ตอบของตัวรับส่งสัญญาณทำให้การเล่าเรื่องดำเนินไปพร้อมกับการกระทำของผู้เล่น สร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากกว่าเรื่องราวที่เปิดเผยโดยไม่ขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมของผู้เล่น เขาตั้งข้อสังเกตด้วยความภาคภูมิใจว่า "กลไก" นี้มีอิทธิพลต่อเกมยิงสมัยใหม่หลายเกม
การเดินทางที่สร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และอื่นๆ
เมื่ออายุ 60 ปี โคจิมะจัดการกับความท้าทายของการสูงวัย แต่ยังรวมถึงประโยชน์ของความรู้และประสบการณ์ที่สั่งสมมาด้วย เขาเชื่อว่าสิ่งนี้นำไปสู่ความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับแนวโน้มทางสังคมและการมองการณ์ไกลของโครงการ ซึ่งช่วยเพิ่มความแม่นยำในการสร้างสรรค์ตลอดทั้งกระบวนการพัฒนา
Kojima มีชื่อเสียงจากการเล่าเรื่องผ่านภาพยนตร์ในวิดีโอเกม ปัจจุบัน เขากำลังทำงานร่วมกับ Jordan Peele ในโปรเจ็กต์ชื่อ OD และ Kojima Productions กำลังเตรียมการสำหรับ Death Stranding ภาคต่อไป ซึ่ง A24 จะดัดแปลงเป็นภาพยนตร์คนแสดง
Kojima แสดงความมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยเน้นถึงพลังการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีที่กำลังพัฒนา เขาเชื่อว่าด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี "การสร้างสรรค์" จะง่ายขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ตราบใดที่ความหลงใหลยังคงอยู่ เขาก็วางแผนที่จะเดินทางต่อไปอย่างสร้างสรรค์