บ้าน ข่าว Metal Gear เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการเล่าเรื่องในเกม Stealth

Metal Gear เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการเล่าเรื่องในเกม Stealth

Jan 05,2025 ผู้เขียน: Thomas

Metal Gear's Innovative Storytellingวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear ทำให้ผู้สร้าง Hideo Kojima ได้ไตร่ตรองถึงมรดกของเกมและแนวการพัฒนาเกมที่กำลังพัฒนา โพสต์บนโซเชียลมีเดียของเขาเน้นถึงนวัตกรรมที่สำคัญ: เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุในเกม

ฮิเดโอะ โคจิมะ ฉลองครบรอบ 37 ปี Metal Gear

เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุ: การปฏิวัติการเล่าเรื่อง

วันที่ 13 กรกฎาคม ถือเป็นวันครบรอบ 37 ปีนับตั้งแต่ Metal Gear ภาคแรกออก Kojima เน้นย้ำถึงการใช้ตัวรับส่งสัญญาณวิทยุที่ก้าวล้ำของเกม ไม่ใช่แค่เป็นองค์ประกอบการเล่นเกม แต่เป็นอุปกรณ์การเล่าเรื่องที่สำคัญ ด้วยฟีเจอร์นี้ Solid Snake ได้รับข้อมูลสำคัญ ซึ่งส่งผลต่อการเล่าเรื่องแบบเรียลไทม์ ซึ่งรวมถึงการเปิดเผยเกี่ยวกับตัวตนของบอส การทรยศ และการตายของตัวละคร เสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เล่นและสร้างเรื่องราวแบบไดนามิก Kojima เชื่อว่าคุณสมบัตินี้ ซึ่งช่วยอธิบายการเล่นเกมและจูงใจผู้เล่น เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่สำคัญที่สุดของ Metal Gear

ทวีตของ Kojima ระบุว่าการโต้ตอบของตัวรับส่งสัญญาณทำให้การเล่าเรื่องดำเนินไปพร้อมกับการกระทำของผู้เล่น สร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากกว่าเรื่องราวที่เปิดเผยโดยไม่ขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมของผู้เล่น เขาตั้งข้อสังเกตด้วยความภาคภูมิใจว่า "กลไก" นี้มีอิทธิพลต่อเกมยิงสมัยใหม่หลายเกม

การเดินทางที่สร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และอื่นๆ

เมื่ออายุ 60 ปี โคจิมะจัดการกับความท้าทายของการสูงวัย แต่ยังรวมถึงประโยชน์ของความรู้และประสบการณ์ที่สั่งสมมาด้วย เขาเชื่อว่าสิ่งนี้นำไปสู่ความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับแนวโน้มทางสังคมและการมองการณ์ไกลของโครงการ ซึ่งช่วยเพิ่มความแม่นยำในการสร้างสรรค์ตลอดทั้งกระบวนการพัฒนา

Kojima's Creative VisionKojima มีชื่อเสียงจากการเล่าเรื่องผ่านภาพยนตร์ในวิดีโอเกม ปัจจุบัน เขากำลังทำงานร่วมกับ Jordan Peele ในโปรเจ็กต์ชื่อ OD และ Kojima Productions กำลังเตรียมการสำหรับ Death Stranding ภาคต่อไป ซึ่ง A24 จะดัดแปลงเป็นภาพยนตร์คนแสดง

Kojima's Future ProjectsKojima แสดงความมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยเน้นถึงพลังการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีที่กำลังพัฒนา เขาเชื่อว่าด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี "การสร้างสรรค์" จะง่ายขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ตราบใดที่ความหลงใหลยังคงอยู่ เขาก็วางแผนที่จะเดินทางต่อไปอย่างสร้างสรรค์

บทความล่าสุด

19

2025-04

DCU's The Authority Film Shelved ท่ามกลางความท้าทายในภูมิทัศน์การเสียดสีซูเปอร์ฮีโร่

https://images.qqhan.com/uploads/20/174042367667bcc1fcc7ef2.jpg

ดูเหมือนว่าภาพยนตร์ DCU The Authority กำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญตามที่ได้รับการยืนยันจาก DC Studios Co-Chief James Gunn เริ่มประกาศครั้งแรกว่าเป็นส่วนหนึ่งของบทที่ 1 ที่ทะเยอทะยาน: Gods and Monsters DC Universe Reboot ผู้มีอำนาจได้รับการเน้นว่าเป็นโครงการสำคัญเนื่องจากมุ่งเน้นไปที่ผู้มีชื่อเสียง

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:0

19

2025-04

Harry Potter Cast: จดจำการออกเดินทางตามลำดับเวลา

https://images.qqhan.com/uploads/22/174166203867cfa75690878.jpg

เมื่อเราสูญเสียสมาชิกของนักแสดงแฮร์รี่พอตเตอร์ดั้งเดิมแฟน ๆ จะส่ง "ไม้เรียว" ออกมาเพื่อเป็นเกียรติแก่ความทรงจำของพวกเขา สำหรับพวกเราหลายคนนักแสดงเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของการเติบโตดังนั้นเพื่อเป็นเกียรติแก่ความทรงจำของพวกเขานี่คือสมาชิกนักแสดงแฮร์รี่พอตเตอร์ทั้งหมดที่เราได้สูญเสียไป

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:0

19

2025-04

"Game of Thrones: Kingsroad Demo น่ากลัวผู้เล่น"

https://images.qqhan.com/uploads/08/174057128667bf029628c6b.jpg

จากช่วงเวลา "Game of Thrones: Kingsroad" ได้รับการประกาศครั้งแรกมันดึงถุงปฏิกิริยาผสมกัน ผู้ชมหลายคนได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ภาพของมันอย่างรวดเร็วเปรียบเทียบพวกเขาไปยังที่ระลึกจาก PlayStation 3 ERA หรือเกมมือถือทั่วไป อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ส่วนของแฟน ๆ ที่มีความหวังยังคงมองโลกในแง่ดี

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:0

19

2025-04

Blade Runner: Tokyo Nexus เปิดเผยวิสัยทัศน์ใหม่ของ Cyberpunk Japan - FAN FAN FEST 2025

https://images.qqhan.com/uploads/92/174060727667bf8f2cdb703.jpg

แฟรนไชส์ ​​Blade Runner ได้ค้นพบชีวิตที่สองในหน้าพิมพ์อย่างแท้จริงโดยมีการ์ตูนไททันขยายขอบเขตของจักรวาลไซเบอร์ปั๊กนี้อย่างมากผ่านสปินออฟและ prequels ต่างๆ ปัจจุบัน Titan อยู่ในระหว่างการเผยแพร่ Blade Runner: Tokyo Nexus ซีรีส์ที่มีความแตกต่าง o

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:0