Das 37-jährige Jubiläum von Metal Gear veranlasste den Schöpfer Hideo Kojima, über das Erbe des Spiels und die sich entwickelnde Gaming-Landschaft nachzudenken. Seine Social-Media-Beiträge hoben eine wichtige Innovation hervor: den In-Game-Radio-Transceiver.
Hideo Kojima feiert das 37-jährige Jubiläum von Metal Gear
Der Funk-Transceiver: Eine Revolution des Geschichtenerzählens
Am 13. Juli jährte sich die Veröffentlichung des ursprünglichen Metal Gear zum 37. Mal. Kojima betonte den bahnbrechenden Einsatz des Funkgeräts im Spiel, nicht nur als Gameplay-Element, sondern als zentrales Mittel zum Erzählen von Geschichten. Durch diese Funktion erhielt Solid Snake wichtige Informationen, die sich in Echtzeit auf die Erzählung auswirkten. Dazu gehörten Enthüllungen über Bossidentitäten, Verrat und den Tod von Charakteren, was das Spielerlebnis bereicherte und die Geschichte dynamisch prägte. Kojima glaubt, dass dieses Feature, das dabei hilft, das Gameplay zu erklären und Spieler zu motivieren, die bedeutendste Erfindung von Metal Gear war.
Kojimas Tweet besagte, dass die Interaktivität des Transceivers dafür sorgte, dass die Erzählung parallel zu den Aktionen des Spielers voranschreitet und ein weitaus eindringlicheres Erlebnis schafft als Geschichten, die sich unabhängig von der Beteiligung des Spielers entfalten. Mit Stolz stellte er fest, dass dieses „Gimmick“ viele moderne Shooter-Spiele beeinflusst hat.
Kojimas weitere kreative Reise: OD, Death Stranding 2 und darüber hinaus
Mit 60 Jahren beschäftigte sich Kojima mit den Herausforderungen des Alterns, aber auch mit den Vorteilen des angesammelten Wissens und der Erfahrung. Er glaubt, dass dies zu einem besseren Verständnis gesellschaftlicher Trends und Projektvorausschau führt und die kreative Genauigkeit während des gesamten Entwicklungsprozesses erhöht.
Kojima ist bekannt für sein filmisches Geschichtenerzählen in Videospielen. Derzeit arbeitet er mit Jordan Peele an einem Projekt mit dem Titel OD, und Kojima Productions bereitet sich auf die nächste Folge von Death Stranding vor, die A24 in einen Live-Action-Film umwandeln wird.
Kojima äußerte sich optimistisch über die Zukunft der Spieleentwicklung und betonte die transformative Kraft der sich entwickelnden Technologie. Er glaubt, dass die „Erstellung“ mit dem technologischen Fortschritt einfacher und effizienter wird. Solange seine Leidenschaft bestehen bleibt, plant er, seine kreative Reise fortzusetzen.