Дом Новости Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

Jan 05,2025 Автор: Thomas

Metal Gear's Innovative Storytelling37-летие Metal Gear побудило создателя Хидео Кодзиму задуматься о наследии игры и развитии игровой среды. В его публикациях в социальных сетях подчеркивалось ключевое нововведение: внутриигровой радиопередатчик.

Хидео Кодзима празднует 37-летие Metal Gear

Радиопередатчик: революция в повествовании

13 июля исполнилось 37 лет со дня выхода оригинальной игры Metal Gear. Кодзима подчеркнул новаторское использование в игре радиопередатчика не только как элемента игрового процесса, но и как ключевого устройства повествования. Благодаря этой функции Солид Снейк получил важную информацию, влияющую на повествование в режиме реального времени. Это включало в себя раскрытие личности боссов, предательств и смертей персонажей, что обогащало игровой опыт и динамично формировало историю. Кодзима считает, что эта функция, которая помогает объяснить игровой процесс и мотивирует игроков, стала самым значительным изобретением Metal Gear.

В твите Кодзимы говорилось, что интерактивность трансивера обеспечивает развитие повествования вместе с действиями игрока, создавая гораздо более захватывающий опыт, чем истории, разворачивающиеся независимо от участия игрока. Он с гордостью отметил, что этот «трюк» повлиял на многие современные шутеры.

Продолжение творческого пути Кодзимы: OD, Death Stranding 2 и далее

В 60 лет Кодзима обратился к проблемам старения, а также к преимуществам накопленных знаний и опыта. Он считает, что это ведет к лучшему пониманию социальных тенденций и прогнозированию проекта, повышая творческую точность на протяжении всего процесса разработки.

Kojima's Creative VisionКодзима известен своим кинематографическим повествованием в видеоиграх. В настоящее время он сотрудничает с Джорданом Пилом над проектом под названием OD, а Kojima Productions готовит следующую часть Death Stranding, которую A24 адаптирует в игровой фильм.

Kojima's Future ProjectsКодзима выразил оптимизм по поводу будущего разработки игр, подчеркнув преобразующую силу развивающихся технологий. Он считает, что с развитием технологий «творчество» становится проще и эффективнее. Пока его страсть сохраняется, он планирует продолжать свой творческий путь.

Последние статьи

17

2025-12

Ragnarok Online 3 открывает предварительные заказы.

https://images.qqhan.com/uploads/81/689b2cf59278d.webp

Подробности о предзаказе Ragnarok Online 3Предзаказ Ragnarok Online 3 пока еще недоступен в официальных магазинах. Следите за обновлениями — информация появится сразу после официального анонса.Похожие игры, которые стоит попробовать

Автор: ThomasЧтение:0

16

2025-12

Snowbreak: Видья Небесный Лебедь прибывает в обновлении «Фрагменты истины»

https://images.qqhan.com/uploads/39/683a9af92d313.webp

- Добавьте Видью - Небесного Лебедя в свой состав- Добавлены новые костюмы и режимы игры- Обновлённое событие «Спектральные фантазии»Обновление «Глубины Рассвета» позади, и Seasun Games продолжает расширять Snowbreak: Containment Zone обновлением «Фр

Автор: ThomasЧтение:1

16

2025-12

The Elder Scrolls 6: намек на релиз в конкурсе персонажей

https://images.qqhan.com/uploads/93/173997004667b5d5fe3cdb9.jpg

Бесконечное ожидание новостей об Elder Scrolls 6Изголодавшиеся по официальным новостям, как и энтузиасты GTA 6, сообщество The Elder Scrolls прибегло к тщательному анализу каждой крохи информации от Bethesda. Последний катализатор? Конкурс на создани

Автор: ThomasЧтение:1

14

2025-12

Второй трейлер GTA 6 демонстрирует мощь PS5 и разжигает споры фанатов

https://images.qqhan.com/uploads/20/681c9cf939777.webp

Rockstar Games представила второй трейлер Grand Theft Auto VI, полностью снятый на PlayStation 5, что вызвало ажиотаж и споры среди фанатов. Погрузитесь в детали представленного трейлера и откройте скрытые жемчужины, которые могли ускользнуть от вним

Автор: ThomasЧтение:1