Lar Notícias Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

Jan 05,2025 Autor: Thomas

Metal Gear's Innovative StorytellingO 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a refletir sobre o legado do jogo e a evolução do cenário dos jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram uma inovação importante: o transceptor de rádio no jogo.

Hideo Kojima comemora 37º aniversário do Metal Gear

O transceptor de rádio: uma revolução na narrativa

13 de julho marcou 37 anos desde o lançamento do Metal Gear original. Kojima enfatizou o uso inovador do transceptor de rádio no jogo, não apenas como um elemento de jogo, mas como um dispositivo fundamental para contar histórias. Através deste recurso, Solid Snake recebeu informações cruciais, impactando a narrativa em tempo real. Isso incluiu revelações sobre identidades de chefes, traições e mortes de personagens, enriquecendo a experiência do jogador e moldando a história de forma dinâmica. Kojima acredita que esse recurso, que ajuda a explicar a jogabilidade e motiva os jogadores, foi a invenção mais significativa do Metal Gear.

O tweet de Kojima afirmou que a interatividade do transceptor garantiu que a narrativa progredisse junto com as ações do jogador, criando uma experiência muito mais envolvente do que histórias que se desenrolam independentemente do envolvimento do jogador. Ele observou com orgulho que esse "truque" influenciou muitos jogos de tiro modernos.

A jornada criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além

Aos 60 anos, Kojima abordou os desafios do envelhecimento, mas também os benefícios do conhecimento e experiência acumulados. Ele acredita que isso leva a uma melhor compreensão das tendências sociais e à previsão do projeto, aumentando a precisão criativa em todo o processo de desenvolvimento.

Kojima's Creative VisionKojima é conhecido por sua narrativa cinematográfica em videogames. Atualmente, ele está colaborando com Jordan Peele em um projeto intitulado OD, e a Kojima Productions está se preparando para o próximo episódio de Death Stranding, que A24 irá adaptar em um filme live-action.

Kojima's Future ProjectsKojima expressou otimismo sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, enfatizando o poder transformador da tecnologia em evolução. Ele acredita que com o avanço tecnológico a “criação” se torna mais fácil e eficiente. Enquanto sua paixão persistir, ele planeja continuar sua jornada criativa.

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