Maison Nouvelles Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

Jan 05,2025 Auteur: Thomas

Metal Gear's Innovative StorytellingLe 37e anniversaire de Metal Gear a incité le créateur Hideo Kojima à réfléchir sur l'héritage du jeu et sur l'évolution du paysage du jeu. Ses publications sur les réseaux sociaux ont mis en évidence une innovation clé : l'émetteur-récepteur radio intégré au jeu.

Hideo Kojima célèbre le 37e anniversaire de Metal Gear

L'émetteur-récepteur radio : une révolution narrative

Le 13 juillet marquait le 37e anniversaire de la sortie du premier Metal Gear. Kojima a souligné l'utilisation révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio dans le jeu, non seulement comme élément de jeu, mais aussi comme outil de narration essentiel. Grâce à cette fonctionnalité, Solid Snake a reçu des informations cruciales, impactant le récit en temps réel. Cela comprenait des révélations sur l'identité des boss, les trahisons et la mort des personnages, enrichissant l'expérience du joueur et façonnant l'histoire de manière dynamique. Kojima pense que cette fonctionnalité, qui aide à expliquer le gameplay et motive les joueurs, était l'invention la plus importante de Metal Gear.

Le tweet de Kojima indiquait que l'interactivité de l'émetteur-récepteur garantissait que le récit progressait parallèlement aux actions du joueur, créant une expérience bien plus immersive que les histoires se déroulant indépendamment de l'implication du joueur. Il a noté avec fierté que ce « gimmick » a influencé de nombreux jeux de tir modernes.

Le parcours créatif continu de Kojima : OD, Death Stranding 2 et au-delà

À 60 ans, Kojima aborde les défis du vieillissement, mais aussi les bénéfices des connaissances et de l'expérience accumulées. Il pense que cela conduit à une meilleure compréhension des tendances sociétales et à une meilleure prospective des projets, améliorant ainsi la précision créative tout au long du processus de développement.

Kojima's Creative VisionKojima est réputé pour sa narration cinématographique dans les jeux vidéo. Actuellement, il collabore avec Jordan Peele sur un projet intitulé OD, et Kojima Productions prépare le prochain opus de Death Stranding, qu'A24 adaptera en film d'action réelle.

Kojima's Future ProjectsKojima a exprimé son optimisme quant à l'avenir du développement de jeux, soulignant le pouvoir transformateur de l'évolution de la technologie. Il estime qu'avec les progrès technologiques, la « création » devient plus facile et plus efficace. Tant que sa passion demeure, il envisage de poursuivre son parcours créatif.

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