Metal Gear ၏ 37 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့တွင် ဖန်တီးရှင် Hideo Kojima သည် ဂိမ်း၏အမွေအနှစ်နှင့် ပြောင်းလဲလာသော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ သူ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ ပို့စ်များတွင် အဓိက တီထွင်ဆန်းသစ်မှု- ဂိမ်းအတွင်း ရေဒီယို အသံလွှင့်စက်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Hideo Kojima သည် Metal Gear ၏ ၃၇ နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။
ရေဒီယို Transceiver- ပုံပြင်ပြောခြင်းတော်လှန်ရေး
ဇူလိုင်လ 13 ရက်နေ့သည် မူရင်း Metal Gear ထွက်ရှိပြီး ၃၇ နှစ် ပြည့်မြောက်ခဲ့ပါသည်။ Kojima သည် ဂိမ်း၏ အမိုက်စား ရေဒီယို transceiver အသုံးပြုမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး၊ ဂိမ်းဆော့သည့် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ်သာမက အဓိက ဇာတ်လမ်းပြောပြသည့် ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်လည်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်မှတစ်ဆင့်၊ Solid Snake သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဇာတ်ကြောင်းကို အကျိုးသက်ရောက်စေသည့် အရေးကြီးသောအချက်အလက်များကို ရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် သူဌေး၏ အထောက်အထားများ၊ သစ္စာဖောက်မှုများနှင့် ဇာတ်ကောင်သေဆုံးမှုများအကြောင်း ထုတ်ဖော်ချက်များ၊ ကစားသမား၏အတွေ့အကြုံကို ကြွယ်ဝစေကာ ဇာတ်လမ်းကို တက်ကြွစွာပုံဖော်ပေးခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ Kojima သည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ရှင်းပြပြီး ကစားသမားများကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် ဤအင်္ဂါရပ်သည် Metal Gear ၏ အထူးခြားဆုံးတီထွင်မှုဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။
Kojima ၏ tweet တွင် transceiver ၏အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုသည် ကစားသမား၏လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့်အတူ ဇာတ်ကြောင်းတိုးတက်မှုကို သေချာစေပြီး ကစားသမားပါဝင်ပတ်သက်မှုမရှိဘဲ ဖွင့်ထုတ်ထားသော ဇာတ်လမ်းများထက် ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးသည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။ ဤ "ဂစ်ကစ်" သည် ခေတ်မီသေနတ်ပစ်ဂိမ်းများစွာကို လွှမ်းမိုးခဲ့ကြောင်း ဂုဏ်ယူစွာဖြင့် မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။
Kojima ၏ဆက်လက်ဖန်တီးမှုခရီးစဉ်- OD၊ Death Stranding 2 နှင့် Beyond
အသက် 60 တွင် Kojima သည် အိုမင်းခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုသာမက စုဆောင်းထားသောအသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများ၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုပါ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည် လူ့အဖွဲ့အစည်း၏ ခေတ်ရေစီးကြောင်းများနှင့် ပရောဂျက်အမြော်အမြင်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ နားလည်လာစေပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှု တိကျမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။
Kojima သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် ရုပ်ရှင်ဇာတ်လမ်းတိုများပြောခြင်းကြောင့် နာမည်ကြီးသည်။ လက်ရှိတွင် သူသည် OD အမည်ရ ပရောဂျက်တစ်ခုတွင် Jordan Peele နှင့် ပူးပေါင်းနေပြီး Kojima Productions သည် A24 ကို တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားအဖြစ် ပြောင်းလဲမည့် နောက်ထပ် Death Stranding အစီအစဥ်အတွက် ပြင်ဆင်နေသည်။
Kojima သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်၍ အကောင်းမြင်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး ဆင့်ကဲပြောင်းလဲနေသော နည်းပညာ၏ အသွင်ကူးပြောင်းရေးစွမ်းအားကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ နည်းပညာတိုးတက်မှုနှင့်အတူ "ဖန်တီးမှု" သည်ပိုမိုလွယ်ကူပြီးပိုမိုထိရောက်သည်ဟုသူယုံကြည်သည်။ သူ့ဝါသနာ ရှိနေသေးသရွေ့ သူ့ရဲ့ ဖန်တီးမှုခရီးကို ဆက်သွားဖို့ စီစဉ်ထားပါတယ်။