Il 37° anniversario di Metal Gear ha spinto il creatore Hideo Kojima a riflettere sull'eredità del gioco e sull'evoluzione del panorama videoludico. I suoi post sui social media hanno evidenziato un'innovazione chiave: il ricetrasmettitore radio nel gioco.
Hideo Kojima celebra il 37° anniversario di Metal Gear
Il ricetrasmettitore radiofonico: una rivoluzione narrativa
Il 13 luglio ha segnato 37 anni dall'uscita dell'originale Metal Gear. Kojima ha sottolineato l'uso rivoluzionario del ricetrasmettitore radio da parte del gioco, non solo come elemento di gioco, ma come dispositivo fondamentale per la narrazione. Attraverso questa funzione, Solid Snake ha ricevuto informazioni cruciali, influenzando la narrazione in tempo reale. Ciò includeva rivelazioni sulle identità dei boss, sui tradimenti e sulla morte dei personaggi, arricchendo l'esperienza del giocatore e modellando dinamicamente la storia. Kojima ritiene che questa funzionalità, che aiuta a spiegare il gameplay e motiva i giocatori, sia stata l'invenzione più significativa di Metal Gear.
Il tweet di Kojima affermava che l'interattività del ricetrasmettitore assicurava che la narrazione procedesse parallelamente alle azioni del giocatore, creando un'esperienza molto più coinvolgente rispetto alle storie che si svolgevano indipendentemente dal coinvolgimento del giocatore. Ha notato con orgoglio che questo "espediente" ha influenzato molti giochi sparatutto moderni.
Il continuo viaggio creativo di Kojima: OD, Death Stranding 2 e oltre
A 60 anni, Kojima ha affrontato le sfide dell'invecchiamento, ma anche i benefici della conoscenza e dell'esperienza accumulate. Ritiene che ciò porti a una migliore comprensione delle tendenze sociali e alla lungimiranza dei progetti, migliorando l'accuratezza creativa durante tutto il processo di sviluppo.
Kojima è rinomato per la sua narrazione cinematografica nei videogiochi. Attualmente sta collaborando con Jordan Peele a un progetto intitolato OD e Kojima Productions si sta preparando per il prossimo capitolo di Death Stranding, che A24 adatterà in un film live-action.
Kojima ha espresso ottimismo riguardo al futuro dello sviluppo di giochi, sottolineando il potere di trasformazione della tecnologia in evoluzione. Crede che con i progressi tecnologici la "creazione" diventi più semplice ed efficiente. Finché la sua passione rimane, ha intenzione di continuare il suo viaggio creativo.