Dom Aktualności Xbox Rozczarowanie sprzedażą, rosnące obawy

Xbox Rozczarowanie sprzedażą, rosnące obawy

Jan 20,2025 Autor: Finn

Xbox Rozczarowanie sprzedażą, rosnące obawy

Sprzedaż Xbox Series X/S słabsza, ale Microsoft pozostaje niewzruszony

Dane sprzedaży w listopadzie 2024 r. pokazują, że konsole Xbox Series X/S znacznie pozostają w tyle za swoimi poprzednikami i konkurentami. Sprzedano jedynie 767 118 egzemplarzy, co stanowi wyraźny kontrast w porównaniu z 4 120 898 egzemplarzami PS5 i 1 715 636 egzemplarzami Switcha w tym samym okresie. Te słabe wyniki, w połączeniu z wcześniej zgłaszanymi spadkami przychodów ze sprzętu Xbox, potwierdzają słabszą pozycję rynkową w porównaniu z poprzednimi generacjami.

Te stosunkowo słabe wyniki sprzedaży są prawdopodobnie powiązane ze strategią Microsoftu polegającą na udostępnianiu własnych tytułów na wielu platformach. Chociaż Microsoft wyjaśnia, że ​​dotyczy to tylko wybranych gier, decyzja ta zmniejsza atrakcyjność posiadania konsoli Xbox Series X/S dla wielu graczy. Dostępność popularnych tytułów na PlayStation i Switch oferuje atrakcyjne alternatywy. Co więcej, sprzedaż Xbox Series X/S w czwartym roku blednie w porównaniu z wydajnością Xbox One na podobnym etapie cyklu życia (około 2,3 miliona sztuk).

Długoterminowa wizja Microsoftu:

Pomimo tych liczb Microsoft podtrzymuje pewne prognozy. Firma otwarcie przyznała się do przegranej wojen konsolowych, traktując priorytetowo rozwój gier i poszerzanie swojego cyfrowego ekosystemu, zamiast skupiać się wyłącznie na sprzedaży konsol. Sukces Xbox Game Pass, wraz z rosnącą bazą subskrybentów i stałymi wydaniami gier, stanowi znaczący obszar mocnych stron. Potencjalne wypuszczenie bardziej ekskluzywnych tytułów na konkurencyjne platformy dodatkowo sugeruje strategiczne przejście w kierunku szerszego, mniej skoncentrowanego na sprzęcie podejścia.

Przyszły kierunek Xbox pozostaje niepewny. Chociaż sprzedaż w całym okresie kształtuje się obecnie na poziomie około 31 milionów sztuk, nacisk firmy na tworzenie gier, dystrybucję cyfrową (Xbox Game Pass) i gry w chmurze sugeruje potencjalne zmniejszenie nacisku na produkcję sprzętu konsolowego w dłuższej perspektywie. Tylko czas pokaże, jak Microsoft obierze swoją przyszłą strategię, równoważąc rozwój oprogramowania z ambicjami sprzętowymi.

10/10 Oceń terazTwój komentarz nie został zapisany

Zobacz na oficjalnej stronieZobacz w WalmartZobacz w Best Buy

Najnowsze artykuły

21

2025-04

Ceny gry na Androida: lekcje z Nintendo

https://images.qqhan.com/uploads/05/17380656816798c7117b1ed.jpg

Dla graczy gry to hobby - to styl życia. Jednak wyzwaniem dostosowania tej pasji do ograniczeń finansowych jest powszechna walka. Ceny gier na Androidzie mogą być równie niestabilne jak giełda, ale gry Nintendo są zdecydowane, nigdy nie tracąc swojej wartości. Czy to model, który chcielibyśmy

Autor: FinnCzytanie:0

21

2025-04

Titan Quest II programiści szukają graczy

https://images.qqhan.com/uploads/35/174182404367d2202b03023.jpg

Grimlore Games Studio ma ekscytujące wieści dla fanów RPG akcji: otworzyli aplikacje do wczesnego dostępu do *Titan Quest II *. Ogłoszenie to zostało wydane na oficjalnej stronie internetowej THQ Nordic, sygnalizując, że programiści przygotowują się do testu na dużą skalę. Oczekują „tysięcy” Brav

Autor: FinnCzytanie:0

21

2025-04

„Król soków łańcuchowych: Idle Shop uruchamia się na całym świecie, zamień się w potentat owocowy”

https://images.qqhan.com/uploads/02/67f9835ba5e58.webp

Sok SokeSaw King: Idle Shop, unikalna gra w sklepach z sokami bezczynności, początkowo miękka w styczniu w wybranych krajach, w tym w USA, Tajwanie, Wietnamie, Kanadzie, Finlandii, Szwajcarii i Brazylii. Teraz rozszerzył się na globalną publiczność. Opublikowana przez SayGames, ta gra zaprasza do nurkowania

Autor: FinnCzytanie:0

21

2025-04

Marvel's Golden Era: Czy w latach 80. była najlepsza dekada?

https://images.qqhan.com/uploads/29/174084484067c32f289519d.jpg

Lata siedemdziesiąte były burzliwym czasem dla Marvel Comics, naznaczone znaczącymi zmianami i wprowadzeniem kultowych historii, takich jak „The Night Gwen Stacy Died” i spotkanie Doktora Strange z Bogiem. Jednak na początku lat 80. Marvel naprawdę zaczął świecić, a legendarni twórcy dostarczają

Autor: FinnCzytanie:0