အိမ် သတင်း Xbox အရောင်း စိတ်ပျက်ခြင်း၊ စိုးရိမ်မှုများ တိုးပွားခြင်း။

Xbox အရောင်း စိတ်ပျက်ခြင်း၊ စိုးရိမ်မှုများ တိုးပွားခြင်း။

Jan 20,2025 စာရေးသူ: Finn

Xbox အရောင်း စိတ်ပျက်ခြင်း၊ စိုးရိမ်မှုများ တိုးပွားခြင်း။

Xbox စီးရီး X/S ရောင်းအား ညံ့ဖျင်းသော်လည်း Microsoft သည် မအောင်မြင်သေးပါ

နိုဝင်ဘာလ 2024 ခုနှစ် အရောင်းကိန်းဂဏန်းများအရ Xbox Series X/S ကွန်ဆိုးလ်များသည် ၎င်းတို့၏ ယခင်မျိုးဆက်များနှင့် ပြိုင်ဘက်များထက် သိသိသာသာ နောက်ကျကျန်နေခဲ့ကြောင်း ဖော်ပြသည်။ အလုံးရေ 767,118 သာ ရောင်းချခဲ့ရပြီး PS5 ၏ 4,120,898 နှင့် Switch ၏ 1,715,636 ယူနစ်များနှင့် တူညီသောကာလတွင် ရောင်းချခဲ့ရပါသည်။ Xbox ဟာ့ဒ်ဝဲ ဝင်ငွေတွင် ယခင်က သတင်းထွက်နေသော ကျဆင်းမှုများနှင့်အတူ ဤစွမ်းဆောင်ရည် နိမ့်ကျမှုသည် ယခင်မျိုးဆက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက စျေးကွက်အနေအထား အားနည်းကြောင်း အတည်ပြုသည်။

ဤအတော်လေးညံ့ဖျင်းသော အရောင်းစွမ်းဆောင်ရည်သည် ပလပ်ဖောင်းများစွာတွင် ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်လွှတ်သည့် Microsoft ၏ဗျူဟာနှင့် ဆက်စပ်နေပါသည်။ Microsoft က ၎င်းသည် ရွေးချယ်ထားသော ဂိမ်းများနှင့်သာ သက်ဆိုင်ကြောင်း ရှင်းလင်းထားသော်လည်း ဂိမ်းကစားသူအများအပြားအတွက် Xbox Series X/S ပိုင်ဆိုင်ခြင်း၏ သီးသန့်အယူခံဝင်မှုကို လျှော့ချပေးပါသည်။ PlayStation နှင့် Switch တွင် လူကြိုက်များသော ခေါင်းစဉ်များ ရရှိနိုင်မှုသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အခြားရွေးချယ်စရာများကို ပေးဆောင်သည်။ ထို့အပြင်၊ Xbox Series X/S ၏ စတုတ္ထနှစ် ရောင်းအားမှာ Xbox One ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ၎င်း၏သက်တမ်းစက်ဝန်း (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် အလုံးရေ 2.3 သန်းခန့်) ရှိ အလားတူအဆင့်တွင် Xbox One ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားပါသည်။

Microsoft ၏ ရေရှည်မျှော်မှန်းချက်-

ဤကိန်းဂဏန်းများရှိနေသော်လည်း Microsoft သည် ယုံကြည်စိတ်ချရသောအမြင်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ကုမ္ပဏီသည် ကွန်ဆိုးလ်စစ်ပွဲများကို ဆုံးရှုံးခဲ့ရကြောင်း ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဝန်ခံထားပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦးစားပေးကာ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းချမှုကိုသာ အာရုံစိုက်မည့်အစား ၎င်း၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂေဟစနစ်ကို တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ တိုးပွားလာသော စာရင်းသွင်းသူအခြေခံနှင့် တသမတ်တည်း ဂိမ်းဖြန့်ချိမှုများနှင့်အတူ Xbox Game Pass ၏အောင်မြင်မှုသည် သိသာထင်ရှားသော အင်အားဧရိယာကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ပြိုင်ဘက်ပလက်ဖောင်းများပေါ်ရှိ သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်ဝေနိုင်မှုသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်ပြီး နည်းပါးသော ဟာ့ဒ်ဝဲဗဟိုပြုချဉ်းကပ်မှုဆီသို့ ဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုကို အကြံပြုပါသည်။

Xbox ၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်မှာ မရေရာသေးပါ။ လက်ရှိတွင် တစ်သက်တာရောင်းအားသည် အလုံးရေ 31 သန်းဝန်းကျင်ရှိသော်လည်း၊ ကုမ္ပဏီ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ဖြူးမှု (Xbox Game Pass) နှင့် cloud ဂိမ်းများအပေါ် အလေးပေးမှုသည် ရေရှည်တွင် console ဟာ့ဒ်ဝဲထုတ်လုပ်မှုအပေါ် အလေးပေးမှု လျှော့ချနိုင်ခြေကို အကြံပြုထားသည်။ Microsoft သည် ၎င်း၏ အနာဂတ်ဗျူဟာကို မည်ကဲ့သို့ လမ်းညွှန်မည်ကို အချိန်ကသာ ပြောပြမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ၎င်း၏ ဟာ့ဒ်ဝဲရည်မှန်းချက်များနှင့် ချိန်ညှိပေးမည်ဖြစ်သည်။

10/10 အဆင့်သတ်မှတ်ပါ ယခု သင့်မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ

WalmartSee ရှိတရားဝင်ဆိုက်တွင်ကြည့်ပါ၊ Best Buy တွင်ကြည့်ပါ

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

21

2025-04

Android Game Pricing - Nintendo မှသင်ခန်းစာများ

https://images.qqhan.com/uploads/05/17380656816798c7117b1ed.jpg

ဂိမ်းကစားသူများအတွက်ဂိမ်းသည်ဝါသနာတစ်ခုတည်းမဟုတ်ပါ - ၎င်းသည်လူနေမှုပုံစံစတဲ့။ သို့တိုင်ဤစိတ်အားထက်သန်မှုကိုဘဏ် financial ာရေးအခက်အခဲများနှင့်ကိုက်ညီစေရန်စိန်ခေါ်မှုမှာတစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရုန်းကန်မှုဖြစ်သည်။ Android ရှိဂိမ်းစျေးနှုန်းများသည်စတော့ဈေးကွက်ကဲ့သို့မတည်ငြိမ်မှုရှိနိုင်သည်။ ဒီဟာကငါတို့လိုချင်တဲ့မော်ဒယ်ပဲ

စာရေးသူ: Finnစာဖတ်ခြင်း။:0

21

2025-04

Titan Quest II developer များသည် Plartesters ကိုရှာဖွေနေကြသည်

https://images.qqhan.com/uploads/35/174182404367d2202b03023.jpg

Grimlore Games Studio သည် RPGs ပရိတ်သတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောသတင်းများရရှိခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်ကိုတရားဝင်သဏ် nordic website တွင်ပြုလုပ်သည်။ သူတို့က "ထောင်ပေါင်းများစွာ" ကိုမျှော်လင့်ပါတယ်

စာရေးသူ: Finnစာဖတ်ခြင်း။:0

21

2025-04

"Chainsaw Juice King: ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးတွင်စိမ်းလန်းစိုပြေသောဆိုင်တစ်ဆိုင်ကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း,

https://images.qqhan.com/uploads/02/67f9835ba5e58.webp

Chainsaw Juice King: Idle ဆိုင်, ထူးခြားသောပျင်းစရာဆိုင်တစ်ခုဖြစ်သော US, ထိုင်ဝမ်, ဗီယက်နမ်, ကနဒေါ, ဖင်လန်, ယခုတွင်၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်ကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ Saygames မှထုတ်ဝေသည်, ဤဂိမ်းသည်သင့်အားငုပ်ရန်ဖိတ်ခေါ်သည်

စာရေးသူ: Finnစာဖတ်ခြင်း။:0

21

2025-04

Marvel ၏ရွှေခေတ် - 1980 ပြည့်နှစ်များမှာအကောင်းဆုံးဆယ်စုနှစ်အတွင်း?

https://images.qqhan.com/uploads/29/174084484067c32f289519d.jpg

1970 ပြည့်လွန်နှစ်များကအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအပြောင်းအလဲများနှင့် "ညဂွမ်စ်စောင်သေဆုံးသူ" ကဲ့သို့သောအထင်ကရပုံပြင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့် "Night Gwen Stacy သေဆုံးသွားခြင်းစသည့်အထင်ကရပုံပြင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော် 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် Marvel သည်အမှန်တကယ်ထွန်းလင်းတောက်ပလာပြီးဒဏ် endtery ာရီဖန်တီးသူများထံမှစသည်

စာရေးသူ: Finnစာဖတ်ခြင်း။:0