首頁 新聞 Xbox 銷售令人失望,引發擔憂

Xbox 銷售令人失望,引發擔憂

Jan 20,2025 作者: Finn

Xbox 銷售令人失望,引發擔憂

Xbox Series X/S 銷量表現不佳,但微軟仍不受影響

2024 年 11 月的銷售數據顯示,Xbox Series X/S 遊戲機明顯落後於其前代產品和競爭對手。 僅售出 767,118 台,與同期 PS5 的 4,120,898 台和 Switch 的 1,715,636 台銷量形成鮮明對比。 這種表現不佳,加上之前報道的 Xbox 硬件收入下降,證實了與前幾代產品相比,其市場地位較弱。

相對較差的銷售業績可能與微軟跨多個平台發布第一方遊戲的策略有關。雖然微軟澄清這僅適用於部分遊戲,但這一決定降低了許多遊戲玩家擁有 Xbox Series X/S 的排他性吸引力。 PlayStation 和 Switch 上的熱門遊戲提供了令人信服的選擇。 此外,Xbox Series X/S 第四年的銷量與 Xbox One 在其生命周期相似階段的表現(約 230 萬台)相比相形見絀。

微軟的長期願景:

盡管有這些數字,微軟仍對前景保持信心。該公司公開承認輸掉了主機大戰,優先考慮遊戲開發和擴大其數字生態係統,而不是僅僅專注於主機銷售。 Xbox Game Pass 的成功及其不斷增長的用戶群和穩定的遊戲發布代表了一個重要的優勢領域。 在競爭對手平台上發布更多獨家遊戲的可能性進一步表明,戰略轉向更廣泛、更少以硬件為中心的方法。

Xbox 的未來方向仍不確定。雖然目前總銷量徘徊在 3100 萬台左右,但該公司對遊戲開發、數字發行 (Xbox Game Pass) 和雲遊戲的重視表明,從長遠來看,該公司可能會不再重視遊戲機硬件生產。 隻有時間才能告訴我們微軟將如何製定未來戰略,平衡軟件開發與硬件雄心。

10/10 立即評分您的評論尚未保存

參見官方網站參見沃爾瑪參見百思買

最新文章

21

2025-04

Android遊戲定價:任天堂的課程

https://images.qqhan.com/uploads/05/17380656816798c7117b1ed.jpg

對於遊戲玩家來說,遊戲不僅是一種愛好,而且是一種生活方式。然而,使這種熱情與財務約束保持一致的挑戰是一場普遍的鬥爭。 Android上的遊戲價格可能與股票市場一樣波動,但是Nintendo Games堅定不移,從未失去其價值。這是我們想要的模型嗎

作者: Finn閱讀:0

21

2025-04

Titan Quest II開發人員正在尋找遊戲測試人員

https://images.qqhan.com/uploads/35/174182404367d2202b03023.jpg

Grimlore Games Studio為Action RPGS的粉絲提供了令人振奮的消息:他們已經開放了申請書,以便早期訪問 *Titan Quest II *。該公告是在官方THQ Nordic網站上發表的,表明開發人員正在為大規模測試做好準備。他們期待“成千上萬的勇敢”

作者: Finn閱讀:0

21

2025-04

“電鋸果汁王:閒置商店在全球推出,變成水果大亨”

https://images.qqhan.com/uploads/02/67f9835ba5e58.webp

Chainsaw Juice King:Idle Shop是一款獨特的閒置果汁店模擬器遊戲,最初於1月在美國,台灣,越南,加拿大,加拿大,芬蘭,瑞士和巴西等特定國家 /地區進行柔和。現在,它已擴展到全球觀眾。該遊戲由Saygames出版,邀請您潛水

作者: Finn閱讀:0

21

2025-04

漫威的黃金時代:1980年代是最好的十年嗎?

https://images.qqhan.com/uploads/29/174084484067c32f289519d.jpg

1970年代對於漫威漫畫來說是一個動蕩的時期,其特徵是重大變化,並引入了標誌性的故事情節,例如《夜晚的格溫·史蒂西(Gwen Stacy)死了》和奇異博士與上帝的相遇。但是,正是在1980年代初,漫威真正開始發光,傳奇創作者交付

作者: Finn閱讀:0