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作者: Finn阅读:0
2024 年 11 月的销售数据显示,Xbox Series X/S 游戏机明显落后于其前代产品和竞争对手。 仅售出 767,118 台,与同期 PS5 的 4,120,898 台和 Switch 的 1,715,636 台销量形成鲜明对比。 这种表现不佳,加上之前报道的 Xbox 硬件收入下降,证实了与前几代产品相比,其市场地位较弱。
相对较差的销售业绩可能与微软跨多个平台发布第一方游戏的策略有关。虽然微软澄清这仅适用于部分游戏,但这一决定降低了许多游戏玩家拥有 Xbox Series X/S 的排他性吸引力。 PlayStation 和 Switch 上的热门游戏提供了令人信服的选择。 此外,Xbox Series X/S 第四年的销量与 Xbox One 在其生命周期相似阶段的表现(约 230 万台)相比相形见绌。
微软的长期愿景:
尽管有这些数字,微软仍对前景保持信心。该公司公开承认输掉了主机大战,优先考虑游戏开发和扩大其数字生态系统,而不是仅仅专注于主机销售。 Xbox Game Pass 的成功及其不断增长的用户群和稳定的游戏发布代表了一个重要的优势领域。 在竞争对手平台上发布更多独家游戏的可能性进一步表明,战略转向更广泛、更少以硬件为中心的方法。
Xbox 的未来方向仍不确定。虽然目前总销量徘徊在 3100 万台左右,但该公司对游戏开发、数字发行 (Xbox Game Pass) 和云游戏的重视表明,从长远来看,该公司可能会不再重视游戏机硬件生产。 只有时间才能告诉我们微软将如何制定未来战略,平衡软件开发与硬件雄心。
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