
Le vendite di Xbox Series X/S sono inferiori, ma Microsoft rimane impassibile
I dati di vendita di novembre 2024 rivelano che le console Xbox Series X/S sono notevolmente indietro rispetto ai loro predecessori e concorrenti. Sono state vendute solo 767.118 unità, in netto contrasto con le 4.120.898 di PS5 e le 1.715.636 di Switch vendute nello stesso periodo. Questa sottoperformance, unita al calo riportato in precedenza nelle entrate dell'hardware Xbox, conferma una posizione di mercato più debole rispetto alle generazioni precedenti.
Questa performance di vendita relativamente scarsa è probabilmente collegata alla strategia di Microsoft di rilasciare titoli proprietari su più piattaforme. Sebbene Microsoft chiarisca che ciò si applica solo a giochi selezionati, la decisione riduce l'attrattiva dell'esclusività di possedere una Xbox Series X/S per molti giocatori. La disponibilità di titoli popolari su PlayStation e Switch offre alternative avvincenti. Inoltre, le vendite del quarto anno di Xbox Series X/S impallidiscono rispetto alle prestazioni di Xbox One in una fase simile del suo ciclo di vita (circa 2,3 milioni di unità).
Visione a lungo termine di Microsoft:
Nonostante queste cifre, Microsoft mantiene una visione fiduciosa. L'azienda ha apertamente riconosciuto di aver perso le guerre tra console, dando priorità allo sviluppo di giochi e all'espansione del proprio ecosistema digitale invece di concentrarsi esclusivamente sulle vendite di console. Il successo di Xbox Game Pass, con la sua base di abbonati in crescita e le consistenti versioni di giochi, rappresenta un significativo punto di forza. Il potenziale rilascio di titoli più esclusivi su piattaforme rivali suggerisce ulteriormente uno spostamento strategico verso un approccio più ampio e meno incentrato sull'hardware.
La direzione futura di Xbox rimane incerta. Sebbene le vendite totali si aggirino attualmente intorno ai 31 milioni di unità, l'enfasi dell'azienda sullo sviluppo di giochi, sulla distribuzione digitale (Xbox Game Pass) e sul cloud gaming suggerisce una potenziale riduzione dell'enfasi sulla produzione di hardware per console a lungo termine. Solo il tempo dirà come Microsoft gestirà la sua strategia futura, bilanciando lo sviluppo del software con le sue ambizioni hardware.
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