
Mahina ang Pagbebenta ng Xbox Series X/S, ngunit Nananatiling Hindi Nababahala ang Microsoft
Ipinakikita ng mga numero ng benta noong Nobyembre 2024 na ang mga Xbox Series X/S console ay lubhang nahuhuli sa kanilang mga nauna at kakumpitensya. 767,118 units lang ang naibenta, isang malaking kaibahan sa 4,120,898 ng PS5 at 1,715,636 unit ng Switch na nabenta sa parehong panahon. Ang hindi magandang pagganap na ito, kasama ng mga naunang naiulat na pagbaba sa kita ng Xbox hardware, ay nagpapatunay ng isang mas mahinang posisyon sa merkado kumpara sa mga nakaraang henerasyon.
Ang medyo mahinang performance ng benta na ito ay malamang na naka-link sa diskarte ng Microsoft sa pagpapalabas ng mga first-party na pamagat sa maraming platform. Bagama't nilinaw ng Microsoft na nalalapat lang ito sa mga piling laro, binabawasan ng desisyon ang pagiging eksklusibo ng pagmamay-ari ng Xbox Series X/S para sa maraming manlalaro. Ang pagkakaroon ng mga sikat na pamagat sa PlayStation at Switch ay nag-aalok ng mga nakakahimok na alternatibo. Higit pa rito, ang ika-apat na taong benta ng Xbox Series X/S ay hindi maganda kumpara sa performance ng Xbox One sa isang katulad na yugto sa lifecycle nito (humigit-kumulang 2.3 milyong unit).
Ang Pangmatagalang Pananaw ng Microsoft:
Sa kabila ng mga bilang na ito, ang Microsoft ay nagpapanatili ng isang kumpiyansa na pananaw. Ang kumpanya ay hayagang kinilala ang pagkawala ng console wars, pagbibigay-priyoridad sa pagbuo ng laro at pagpapalawak ng digital ecosystem nito sa halip na tumutok lamang sa mga benta ng console. Ang tagumpay ng Xbox Game Pass, kasama ang lumalaking subscriber base nito at pare-parehong paglabas ng laro, ay kumakatawan sa isang malaking bahagi ng lakas. Ang potensyal na pagpapalabas ng mas eksklusibong mga pamagat sa mga kalabang platform ay higit pang nagmumungkahi ng isang madiskarteng pagbabago patungo sa isang mas malawak, hindi gaanong hardware-centric na diskarte.
Nananatiling hindi sigurado ang direksyon ng Xbox sa hinaharap. Habang ang mga panghabambuhay na benta ay kasalukuyang nag-hover sa humigit-kumulang 31 milyong mga unit, ang pagbibigay-diin ng kumpanya sa pagbuo ng laro, digital distribution (Xbox Game Pass), at cloud gaming ay nagmumungkahi ng potensyal na pag-de-emphasis sa produksyon ng console hardware sa mahabang panahon. Oras lang ang magsasabi kung paano i-navigate ng Microsoft ang diskarte nito sa hinaharap, na binabalanse ang pagbuo ng software sa mga ambisyon nito sa hardware.
10/10 I-rate NgayonAng iyong komento ay hindi nai-save
Tingnan sa Opisyal na SiteTingnan sa WalmartTingnan sa Best Buy