Kemas kini "Escalation of Freedom" Helldivers 2 baru-baru ini telah menghidupkan semula pangkalan pemainnya di Steam, yang membawa kepada peningkatan dramatik dalam pemain serentak. Mari kita mendalami kemas kini dan kesannya.
Kiraan Pemain Helldivers 2 Melambung
Pemain Serentak Berganda Selepas Kemas Kini
Susulan kemas kini "Eskalasi Kebebasan", Helldivers 2 menyaksikan penggandaan yang luar biasa bagi kiraan pemain serentaknya, melonjak daripada purata 30,000 kepada puncak 62,819 dalam masa 24 jam.
Kebangkitan semula ini dikaitkan dengan peningkatan menyeluruh kemas kini. Musuh baharu (Impaler dan Rocket Tank), kesukaran "Super Helldive" yang mencabar, pos yang diperluas dan lebih bermanfaat, misi dan objektif baharu, langkah anti kesedihan dan peningkatan kualiti hidup telah memberi nafas baharu kepada permainan. Pelancaran pas pertempuran "Warbond" yang akan datang pada 8 Ogos menyemarakkan lagi minat baharu ini.
Walaupun lonjakan positif ini, kemas kini ini tidak terlepas daripada pengkritiknya. Peningkatan kesukaran yang berpunca daripada nerf senjata dan peminat musuh, bersama dengan pepijat dan ranap yang dilaporkan, telah mendapat maklum balas negatif daripada beberapa pemain. Walaupun permainan ini mengekalkan rating Steam "Mostly Positive", ini bukan kali pertama ia menghadapi reaksi pemain yang negatif.
Penurunan Kiraan Pemain Sebelum Ini Dijelaskan
Sebelum kemas kini, Helldivers 2 menikmati komuniti Steam yang stabil, dengan purata 30,000 pemain serentak setiap hari – pencapaian penting untuk permainan perkhidmatan langsung. Walau bagaimanapun, ini menunjukkan penurunan yang ketara daripada populariti puncak awalnya.
Bilangan pemain permainan pada mulanya mencecah ratusan ribu, memuncak pada 458,709 pemain serentak di Steam. Penurunan ini sebahagian besarnya disebabkan oleh keperluan Sony sebelum ini untuk memautkan akaun Steam dengan akaun PlayStation Network pada bulan Mei, dengan berkesan mengunci pemain di 177 negara yang tidak mempunyai akses PSN. Walaupun Sony membalikkan keputusan ini, isu akses untuk wilayah ini masih tidak dapat diselesaikan, seperti yang disahkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, yang terus mengusahakan penyelesaian. Masalah berterusan ini, tiga bulan selepas kontroversi awal, terus memberi kesan kepada asas pemain keseluruhan permainan. Butiran lanjut tentang kenyataan Pilestedt dan tindak balas pemain yang terhasil boleh didapati dalam artikel berkaitan.