Helldivers 2'nin son "Özgürlüğün Eskalasyonu" güncellemesi Steam'deki oyuncu tabanını yeniden canlandırarak eşzamanlı oyuncuların sayısında önemli bir artışa yol açtı. Güncellemeyi ve etkisini derinlemesine inceleyelim.
Helldivers 2 Oyuncu Sayısı Yükseliyor
Güncellemeden Sonra Eşzamanlı Oyuncu Sayısı İkiye Katlandı
"Özgürlüğün Eskalasyonu" güncellemesinin ardından Helldivers 2, eşzamanlı oyuncu sayısının dikkate değer bir şekilde ikiye katlanmasına tanık oldu ve 24 saat içinde ortalama 30.000'den 62.819'a yükseldi.
Bu yeniden canlanma, güncellemenin kapsamlı iyileştirmelerine bağlanıyor. Yeni düşmanlar (Impaler ve Rocket Tank), zorlu bir "Süper Cehennem Dalışı" zorluğu, genişletilmiş ve daha ödüllendirici karakollar, yeni görevler ve hedefler, keder karşıtı önlemler ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri oyuna yeni bir soluk getirdi. "Warbond" savaş biletinin 8 Ağustos'ta yakında piyasaya sürülmesi bu yenilenen ilgiyi daha da artırıyor.
Bu olumlu artışa rağmen güncelleme eleştirisiz kalmadı. Silah zayıflatmalarından ve düşman güçlendirmelerinden kaynaklanan artan zorluk, bildirilen hatalar ve çökmelerin yanı sıra bazı oyunculardan olumsuz geri bildirimler aldı. Oyun "Çoğunlukla Olumlu" Steam derecelendirmesini korusa da bu, oyuncuların olumsuz tepkisiyle karşılaştığı ilk durum değil.
Önceki Oyuncu Sayısındaki Düşüş Açıklaması
Güncellemeden önce Helldivers 2, günlük ortalama 30.000 eşzamanlı oyuncuya sahip istikrarlı bir Steam topluluğunun keyfini çıkarıyordu; bu, bir canlı hizmet oyunu için önemli bir başarıydı. Ancak bu, başlangıçtaki zirve popülerliğine göre önemli bir düşüşü temsil ediyordu.
Oyunun oyuncu sayısı ilk etapta yüz binlere ulaştı ve Steam'de eş zamanlı oyuncu sayısı 458.709'a ulaştı. Bu düşüş büyük ölçüde Sony'nin Mayıs ayında Steam hesaplarını PlayStation Network hesaplarına bağlama zorunluluğuna bağlandı ve PSN erişimi olmayan 177 ülkedeki oyuncuları etkin bir şekilde kilitledi. Sony bu kararı tersine çevirse de, bir çözüm üzerinde çalışmaya devam eden Arrowhead Game Studios CEO'su Johan Pilestedt'in de doğruladığı gibi, bu bölgelere yönelik erişim sorunu hâlâ çözülmedi. İlk tartışmadan üç ay sonra devam eden bu sorun, oyunun genel oyuncu tabanını etkilemeye devam ediyor. Pilestedt'in açıklamaları ve bunun sonucunda ortaya çıkan oyuncuların tepkisine ilişkin daha fazla ayrıntıyı ilgili makalede bulabilirsiniz.