A recente atualização "Escalation of Freedom" de Helldivers 2 revitalizou sua base de jogadores no Steam, levando a um aumento dramático no número de jogadores simultâneos. Vamos nos aprofundar na atualização e seu impacto.
A contagem de 2 jogadores do Helldivers aumenta
Jogadores simultâneos dobrados após atualização
Após a atualização "Escalation of Freedom", Helldivers 2 testemunhou uma notável duplicação de sua contagem de jogadores simultâneos, saltando de uma média de 30.000 para um pico de 62.819 em 24 horas.
Esse ressurgimento é atribuído às melhorias abrangentes da atualização. Novos inimigos (Impaler e Rocket Tank), uma dificuldade desafiadora "Super Helldive", postos avançados expandidos e mais recompensadores, novas missões e objetivos, medidas anti-luto e melhorias na qualidade de vida deram nova vida ao jogo. O próximo lançamento do passe de batalha "Warbond" em 8 de agosto alimenta ainda mais esse interesse renovado.
Apesar desse aumento positivo, a atualização teve seus críticos. O aumento da dificuldade decorrente de nerfs de armas e buffs de inimigos, junto com bugs e travamentos relatados, atraiu feedback negativo de alguns jogadores. Embora o jogo mantenha uma classificação Steam "principalmente positiva", esta não é a primeira vez que ele enfrenta reações negativas dos jogadores.
Declínio na contagem de jogadores anteriores explicado
Antes da atualização, Helldivers 2 desfrutava de uma comunidade Steam estável, com uma média de 30.000 jogadores simultâneos diariamente – uma conquista significativa para um jogo de serviço ao vivo. No entanto, isso representou uma queda considerável em relação ao seu pico inicial de popularidade.
A contagem de jogadores do jogo atingiu inicialmente centenas de milhares, chegando a 458.709 jogadores simultâneos no Steam. Este declínio foi atribuído em grande parte à exigência anterior da Sony de vincular contas Steam a contas da PlayStation Network em maio, bloqueando efetivamente jogadores em 177 países sem acesso à PSN. Embora a Sony tenha revertido esta decisão, a questão do acesso para estas regiões continua sem solução, conforme confirmado pelo CEO da Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, que continua a trabalhar numa solução. Este problema contínuo, três meses após a controvérsia inicial, continua a impactar a base geral de jogadores do jogo. Mais detalhes sobre as declarações de Pilestedt e a reação resultante dos jogadores podem ser encontrados em um artigo relacionado.