* The Walking Dead:Dead City *の非常に期待されているシーズン2は、2025年5月4日に発表されたように、2025年5月4日に初演される予定です。IGNは、Walking Dead国連の最高コンテンツ責任者であるScott GimpleをフィーチャーしたScott Gimpleをフィーチャーした詳細なインタビューをファンに提供しました。
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Helldivers 2 の最近の「Escalation of Freedom」アップデートにより、Steam 上のプレイヤー ベースが活性化し、同時プレイヤー数が劇的に増加しました。 アップデートとその影響について詳しく見ていきましょう。
「Escalation of Freedom」アップデート後、Helldivers 2 では同時プレイヤー数が驚くべき 2 倍となり、24 時間以内に平均 30,000 人からピークの 62,819 人まで急増しました。
この復活は、アップデートの包括的な改善によるものです。 新しい敵 (インペイラーとロケット タンク)、挑戦的な「スーパー ヘルダイブ」の難易度、拡張されよりやりがいのある前哨基地、新たなミッションと目標、悲しみ対策、生活の質の向上により、ゲームに新たな命が吹き込まれました。 8 月 8 日に予定されている「ウォーボンド」バトル パスのリリースにより、この新たな関心がさらに高まります。
この好況にもかかわらず、このアップデートには批判がなかったわけではありません。 武器の弱体化や敵のバフによる難易度の上昇、報告されたバグやクラッシュにより、一部のプレイヤーから否定的なフィードバックが寄せられています。このゲームは Steam で「ほぼ肯定的」評価を維持していますが、プレイヤーから否定的な反応に直面したのはこれが初めてではありません。
アップデート前、Helldivers 2 は安定した Steam コミュニティを享受しており、毎日平均 30,000 人の同時プレイヤーが参加していました。これはライブサービス ゲームとしては大きな成果です。 ただし、これは当初のピーク時の人気からは大幅に低下しました。
ゲームのプレイヤー数は当初数十万人に達し、Steam での同時プレイヤー数は最高で 458,709 人に達しました。 この減少の主な原因は、ソニーが 5 月に Steam アカウントを PlayStation Network アカウントにリンクするという以前の要件により、PSN にアクセスできない 177 か国のプレーヤーが事実上締め出されたことにあります。 ソニーはこの決定を覆しましたが、解決策に取り組み続けている Arrowhead Game Studios CEO の Johan Pilestedt 氏が認めたように、これらの地域のアクセス問題は未解決のままです。 この現在進行中の問題は、最初の論争から 3 か月が経過した現在も、ゲームのプレイヤーベース全体に影響を与え続けています。 ピレステットの発言とその結果として生じた選手の反発の詳細については、関連記事をご覧ください。