ニュース Biowareのドラゴンエイジ:レイオフ後、ベイルガードチームは100未満に縮小します

Biowareのドラゴンエイジ:レイオフ後、ベイルガードチームは100未満に縮小します

Apr 23,2025 著者: Victoria

Biowareのサイズは大幅に減少しており、現在、レイオフとスタッフの出発後、100人未満がDragon Age:The Veilguardの出発後に雇用されていると伝えられています。わずか2年前、 Veilguardの開発のピークの間に、スタジオには200人以上の従業員がいました。

先週、EAはBiowareを再構築し、 Mass Effect 5にのみ集中しました。このシフトにより、一部のベイルガードチームメンバーが他のEAプロジェクトに再割り当てされました。たとえば、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲームであるSkateの作業に移行しました。同様に、シニアライターのシェリルチーは、Motive StudioのIron Manに取り組むために移行しました。

再編はドラゴンエイジの後に来ました:ベルガードはEAの販売の期待に応えられませんでした。このゲームは、最近の金融四半期中に150万人のプレーヤーを雇用したと伝えられています。これは、会社の予測に50%近く下落したものです。

ブルームバーグは、これらのスタッフの再割り当てが永続的であり、他のEAスタジオで働いている人はもはやBioWareの従業員とは見なされていないことを明らかにしました。さらに、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライタートリックウィーク、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、いくつかのBioware開発者がソーシャルメディアでのレイオフを発表しました。

Biowareは2023年にすでにレイオフを経験しており、 VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheは先月彼女の出発を発表しました。 IGNが影響を受ける従業員の数、レイオフ、およびBiowareの残りのスタッフに関する詳細情報をEAから求めたとき、EAの応答は非コミットルのままでした。

「スタジオの優先事項はドラゴンエイジでした。この間、人々は次の質量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点はマス効果です。

「数字を共有していませんが、スタジオには、開発のこの段階でMass Effectに取り組むのに適した人の適切な人がいます。」

ブルームバーグは、約20人のBioWareの従業員がレイオフの影響を受けたと報告しました。報告書の著者であるJason Schreierは、Biowareのスタッフが、ライブサービス要素を組み込むかどうかについてのEAの変動する方向性を考えると、ベイルガードが完全なゲームとしてリリースされたことを奇跡だと感じたと述べました。

ドラゴンエイジシリーズのファンがその将来に懸念を表明しているように、元ビアウェアの作家は彼らを安心させ、「ドラゴンエイジは今あなたのものだから死んでいない」と言った。

EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどを含む元の3部作の退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が次のMass Effectゲームに取り組んでいることを確認しました。

最新記事

23

2025-06

EAスポーツカレッジフットボールのトップ攻撃戦略25

https://images.qqhan.com/uploads/49/173796842867974b2ce43dc.png

EAスポーツカレッジフットボール25で正しい攻撃的なプレイブックを選択することは、特に140を超えるさまざまなスキームから選択するすべてのプレーヤーにとって重要な決定です。個人的なプレイスタイルの好みは常に重要ですが、1つのプレイブックは競争力のあるPLの最大の選択肢として一貫して際立っています

著者: Victoria読む:0

23

2025-06

Azur Laneの初心者向けのトップゲーム船

https://images.qqhan.com/uploads/53/174255122967dd38bdc09a4.jpg

Azur Laneは、モバイルゲームの世界で最も愛されているサイドスクロールアクションRPGの1つとして立っています。ゲーム後期コンテンツで繁栄する強力な艦隊を構築することを目指している場合、このガイドは、取得が容易であるだけでなく、戦闘で非常に効果的な信頼できる船の推奨事項を提供します。これら

著者: Victoria読む:1

23

2025-06

王の名誉:World Dev Diaryが今後の機能を明らかにします

*王の名誉 *は依然として西洋の視聴者の間で牽引力を獲得しているかもしれませんが、国際的なリリースとアマゾンの *シークレットレベル *アンソロジーシリーズの特集スポットのおかげで、すでにグローバルなゲームの大国として自分自身を固めています。しかし、それは今後のアクションrpg *王の名誉です:

著者: Victoria読む:1

22

2025-06

ビッグブラザー:ゲームが起動し、象徴的な現実のテレビ体験を提供します

https://images.qqhan.com/uploads/52/682deac76525a.webp

ビッグブラザー - このゲームはモバイルプラットフォームで正式に発売され、長期にわたるリアリティシリーズのファンに新鮮なインタラクティブな体験をもたらしました。 Fusebox Gamesによって開発され、Banijayの権利と協力してグローバルにリリースされたこのゲームは、ドラマ、戦略的な世界にプレイヤーを没頭させます

著者: Victoria読む:1