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Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce a menos de 100 después de los despidos

Apr 23,2025 Autor: Victoria

BioWare ha reducido significativamente su tamaño, ahora se ha empleado a menos de 100 personas después de despidos y salidas del personal después de la liberación de Dragon Age: The Veilguard . Hace solo dos años, durante el pico del desarrollo del Velo , el estudio tenía más de 200 empleados.

La semana pasada, EA reestructuró BioWare para concentrarse únicamente en Mass Effect 5 . Este cambio dio como resultado que algunos miembros del equipo Veilguard se reasignaran a otros proyectos de EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de The Veilguard , fue trasladado a trabajar en el próximo juego de skate de Full Circle, Skate . Del mismo modo, la escritora senior Sheryl Chee hizo la transición para trabajar en Iron Man en Motive Studio.

La reestructuración se produjo después de Dragon Age: The Veilguard no logró cumplir con las expectativas de ventas de EA. Según los informes, el juego contrató a 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, un número que no alcanzó las proyecciones de la compañía en casi un 50%.

Bloomberg ha aclarado que estas reasignaciones del personal son permanentes, y aquellos que trabajan en otros estudios EA ya no se consideran empleados de BioWare. Además, varios desarrolladores de BioWare anunciaron sus despidos en las redes sociales, incluida la editora Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora senior de sistemas Michelle Flamm.

BioWare ya había experimentado despidos en 2023, y la directora del Veilguard , Corinne Busche, anunció su partida el mes pasado. Cuando IGN buscó información detallada de EA sobre el número de empleados afectados, los despidos y el personal restante de BioWare, la respuesta de EA permaneció sin compromiso:

"La prioridad del estudio era la edad del dragón . Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa . Ahora que el Velo de Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect .

"Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".

Bloomberg informó que alrededor de dos docenas de empleados de Bioware fueron afectados por los despidos. Jason Schreier, el autor del informe, señaló que el personal de BioWare sintió que era un milagro que el Veilguard fuera lanzado como un juego completo, dada la dirección fluctuante de EA sobre si incorporar elementos de servicio en vivo.

Como los fanáticos de la serie Dragon Age expresan su preocupación por su futuro, un ex escritor de Bioware les aseguró, diciendo: " Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".

Mirando hacia el futuro, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare está trabajando en el próximo juego de Mass Effect , dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros.

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