BioWare hat die Größe erheblich verringert und hat nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard nach Entlassungen und Abfahrten des Personals nach Entlassung von Dragon Age wesentlich weniger als 100 Mitarbeiter verwendet. Noch vor zwei Jahren hatte das Studio während des Höhepunkts der Entwicklung des Veilguard über 200 Mitarbeiter.
Letzte Woche hat EA BioWare um sich ausschließlich auf den Masseneffekt 5 konzentriert. Diese Verschiebung führte dazu, dass einige die Teammitglieder von Veilguard anderen EA -Projekten zugewiesen wurden. Zum Beispiel wurde John EPLER, der Kreativdirektor des Veilguard , zur Arbeit am kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle, Skate , bewegt. In ähnlicher Weise wechselte der leitende Schriftsteller Sheryl Chee zur Arbeit an Iron Man im Motiv Studio.
Die Umstrukturierung kam nach Dragon Age: Der Veilguard erfüllte die Verkaufserwartungen von EA nicht. Das Spiel hat Berichten zufolge in seinem letzten Finanzviertel 1,5 Millionen Spieler engagiert, eine Zahl, die die Prognosen des Unternehmens um fast 50%nicht mehr zurückging.
Bloomberg hat klargestellt, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen dauerhaft sind und diejenigen, die in anderen EA -Studios arbeiten, nicht mehr als Mitarbeiter von Biowerare gelten. Darüber hinaus kündigten mehrere BioWare-Entwickler ihre Entlassungen in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, die narrative Designerin und Lead-Autorin Trick Weekes, der Herausgeber Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und der Senior-Systemdesigner Michelle Flamm.
BioWare hatte bereits im Jahr 2023 Entlassungen erlebt, und der Direktor des Veilguard , Corinne Busche, kündigte im letzten Monat ihren Abgang an. Als IGN detaillierte Informationen von EA über die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter, die Entlassungen und die verbleibenden Mitarbeiter von BioWare suchte, blieb die Reaktion von EA nicht übereinstimmend:
"Die Priorität des Studios war Dragon Age . In dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt . Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der volle Fokus des Studios Mass Effect .
"Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen, um in dieser Entwicklungsphase an Masseneffekten zu arbeiten."
Bloomberg berichtete, dass etwa zwei Dutzend Mitarbeiter von Bioware von den Entlassungen betroffen waren. Jason Schreer, der Autor des Berichts, bemerkte, dass das Stabbioware-Stab ein Wunder war, dass der Veilguard als komplettes Spiel veröffentlicht wurde, da EA schwankt, ob die Elemente von Live-Service integriert werden soll.
Wie Fans der Dragon Age Series besorgt über seine Zukunft ausdrücken, beruhigte ein ehemaliger Bioware -Schriftsteller sie und sagte: " Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
Mit Blick auf die Zukunft bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare am nächsten Mass Effect -Spiel arbeitet, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere.