A BioWare reduziu significativamente o tamanho, agora empregando menos de 100 pessoas após as demissões e as partidas da equipe após a liberação de Dragon Age: The Veilguard . Apenas dois anos atrás, durante o pico do desenvolvimento do Veilguard , o estúdio tinha mais de 200 funcionários.
Na semana passada, a EA reestruturou a bioware para se concentrar apenas no Mass Effect 5 . Essa mudança resultou em alguns membros da equipe de Veilguard sendo transferidos para outros projetos da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo do The Veilguard , foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Circle Full Circle, Skate . Da mesma forma, o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para trabalhar no Homem de Ferro no Motive Studio.
A reestruturação ocorreu após o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas de vendas da EA. O jogo teria engajado 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro, um número que ficou aquém das projeções da empresa em quase 50%.
A Bloomberg esclareceu que essas reatribuições da equipe são permanentes e aqueles que trabalham em outros estúdios da EA não são mais considerados funcionários da Bioware. Além disso, vários desenvolvedores da BioWare anunciaram suas demissões nas mídias sociais, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e Weekes de truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm.
A BioWare já havia experimentado demissões em 2023, e a diretora do Veilguard , Corinne Busche, anunciou sua partida no mês passado. Quando a IGN buscou informações detalhadas da EA sobre o número de funcionários afetados, as demissões e a equipe restante da BioWare, a resposta da EA permaneceu sem compromisso:
"A prioridade do estúdio era o Dragon Age . Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo efeito de massa . Agora que o Veilguard enviou, o foco total do estúdio é o Mass Effect .
"Embora não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em Mass Effect nesta fase de desenvolvimento".
A Bloomberg relatou que cerca de duas dúzias de funcionários da Bioware foram afetados pelas demissões. Jason Schreier, autor do relatório, observou que a equipe da Bioware achava que era um milagre que o véu foi lançado como um jogo completo, dada a orientação flutuante da EA sobre a incorporação de elementos de serviço ao vivo.
Enquanto os fãs da série Dragon Age expressam preocupação com seu futuro, um ex -escritor da Bioware os tranquilizou, dizendo: " Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe principal" na BioWare está trabalhando no próximo jogo de Mass Effect , liderado por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros.