BioWare a considérablement réduit en taille, employant désormais moins de 100 personnes à la suite de licenciements et de départs du personnel après la libération de Dragon Age: The Veilguard . Il y a à peine deux ans, pendant le sommet du développement du Veilguard , le studio comptait plus de 200 employés.
La semaine dernière, EA a restructuré BioWare pour se concentrer uniquement sur l'effet de masse 5 . Ce changement a entraîné la réaffectation des membres de l'équipe de Veilguard à d'autres projets EA. Par exemple, John Epler, le directeur créatif de The Veilguard , a été déplacé pour travailler sur le prochain jeu de skateboard à Full Circle, Skate . De même, l'écrivain senior Sheryl Chee est passé pour travailler sur Iron Man au Motive Studio.
La restructuration est venue après l'âge du dragon: le Veilguard n'a pas répondu aux attentes des ventes d'EA. Le jeu aurait engagé 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier, un certain nombre qui a échoué aux projections de l'entreprise de près de 50%.
Bloomberg a précisé que ces réaffectations du personnel sont permanentes et que ceux qui travaillent dans d'autres studios EA ne sont plus considérés comme des employés de BioWare. De plus, plusieurs développeurs de BioWare ont annoncé leurs licenciements sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm.
Bioware avait déjà connu des licenciements en 2023, et la directrice de Veilguard , Corinne Busche, a annoncé son départ le mois dernier. Lorsque IGN a recherché des informations détaillées à EA sur le nombre d'employés concernés, les licenciements et le personnel restant de BioWare, la réponse d'EA est restée sans engagement:
"La priorité du studio était l'âge du dragon . Pendant ce temps, des gens continuaient de construire la vision du prochain effet de masse . Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse .
"Bien que nous ne partageons pas des chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur Mass Effect à ce stade de développement."
Bloomberg a rapporté qu'environ deux douzaines d'employés de Bioware étaient touchés par les licenciements. Jason Schreier, l'auteur du rapport, a noté que le personnel de BioWare pensait que c'était un miracle que le Veilguard soit sorti en tant que jeu complet, étant donné la direction fluctuante d'EA sur l'opportunité d'incorporer des éléments de service en direct.
Alors que les fans de la série Dragon Age expriment leur inquiétude au sujet de son avenir, un ancien écrivain de BioWare les a rassurés, disant: « L'âge du dragon n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant.»
Pour l'avenir, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare travaille sur le prochain jeu Mass Effect , dirigé par des vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres.