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작가: Victoria독서:0
Bioware는 크기가 크게 줄어들 었으며, 현재 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 해고 및 직원 출발 후 100 명 미만의 사람들을 고용하고 있습니다. 불과 2 년 전, 베일 가드 개발이 절정에 달하는 동안 스튜디오에는 200 명 이상의 직원이있었습니다.
지난주 EA는 BioWare를 재구성하여 Mass Effect 5 에만 집중했습니다. 이러한 변화로 인해 일부 베일 가드 팀원들은 다른 EA 프로젝트에 재 할당되었습니다. 예를 들어, Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate 에서 작업하도록 옮겨졌습니다. 마찬가지로, 수석 작가 Sheryl Chee는 Motive Studio에서 Iron Man 에서 일하기 위해 전환했습니다.
구조 조정은 Dragon Age : Veilguard가 EA의 판매 기대치를 충족시키지 못했습니다. 이 게임은 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 플레이어를 참여 시켰으며, 이는 회사의 예측에 미치지 못했습니다.
Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 영구적이며 다른 EA 스튜디오에서 일하는 사람들은 더 이상 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다. 또한 몇몇 BioWare 개발자들은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함하여 소셜 미디어에 해고를 발표했습니다.
Bioware는 2023 년에 이미 해고를 경험했으며 Veilguard의 감독 인 Corinne Busche는 지난달 그녀의 출발을 발표했습니다. IGN은 BioWare의 영향을받는 직원의 수, 해고 및 나머지 직원의 수에 대한 EA의 자세한 정보를 찾았을 때 EA의 응답은 다음과 같습니다.
"스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대 였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과 에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 베일 가드가 선적되었으므로 스튜디오의 전체 초점은 대량 효과 입니다.
"우리는 숫자를 공유하지는 않지만, 스튜디오는이 개발 단계에서 Mass Effect 에 대해 올바른 역할을하는 올바른 역할을하는 사람의 수가 있습니다."
Bloomberg는 약 24 명의 Bioware 직원이 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. 보고서의 저자 인 Jason Schreier는 Bioware 직원이 Live-Service 요소를 통합할지 여부에 대한 EA의 변동 방향을 감안할 때 Veilguard가 완전한 게임으로 출시 된 것이 기적이라고 생각했다.
Dragon Age 시리즈의 팬들은 미래에 대한 우려를 표현함에 따라, 전 비오 웨어 작가는 그들을 안심시켰다.
EA는 Bioware의 "핵심 팀"이 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 다음 매스 이펙트 게임을 진행하고 있음을 확인했습니다.