拼圖是一種奇妙的消遣方式,並且隨著當今的各種可用,總會有一些新的要探索。如果您想嘗試一些獨特的東西,那麼魔術拼圖公司的拼圖絕對值得您關注。這些拼圖遊戲提供了真正的神奇的令人困惑的體驗
作者: Victoria閱讀:0
BioWare的規模大大降低,據報導,在Dragon Age發行後裁員和員工出發後,現在僱用了100人:Veilguard 。就在兩年前,在面紗開發的高峰期間,該工作室擁有200多名員工。
上週,EA重組生物保護層僅集中於質量效應5 。這種轉變導致一些面紗團隊成員被重新分配到其他EA項目。例如,面紗的創意總監約翰·埃普勒(John Epler)被轉移到Full Circle即將推出的滑板遊戲Skate上工作。同樣,高級作家Sheryl Chee過渡到Motive Studio的Iron Man工作。
重組是在龍騰世紀之後進行的:面紗未能滿足EA的銷售期望。據報導,該遊戲在最近的財務季度與150萬球員互動,這一數字降低了該公司的預測近50%。
彭博社澄清說,這些員工的重新分配是永久的,在其他EA工作室工作的員工不再被視為BioWare員工。此外,幾家BioWare開發人員在社交媒體上宣布了裁員,包括編輯Karin Westeekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。
Bioware在2023年已經經歷了裁員,而Veilguard的導演Corinne Busche上個月宣布離開。當IGN從EA中尋求有關受影響員工人數,裁員以及Bioware的其餘員工的詳細信息時,EA的回應仍然不明智:
“工作室的首要任務是龍騰世紀。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,面紗已經發貨,工作室的全部重點是質量效應。
“雖然我們沒有共享數字,但在此開發階段,工作室有正確的角色,可以發揮質量效應。”
彭博社報告說,大約有二十多名BioWare員工受到裁員的影響。該報告的作者傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,鑑於EA關於是否納入現場服務元素的方向,BioWare的工作人員認為Veilguard是一場完整的遊戲,這是一個奇蹟。
當《龍騰世紀》系列的粉絲對其未來表示關注時,一位前BioWare作家向他們保證,說:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。”
展望未來,EA證實,Bioware的一個“核心團隊”正在下一個質量效應遊戲中,由原始三部曲的退伍軍人領導,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等。
24
2025-04
23
2025-04
23
2025-04