Il CEO interattivo Paradox ammette errori, mette in evidenza la vita per cancellazione
CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando in particolare la cancellazione della vita da parte tua come un errore significativo. Mentre la società vanta una forte performance finanziaria guidata da titoli consolidati come Crusader Kings e Europa universalis , Wester ha ammesso apertamente errore di calcolo strategici in progetti al di fuori delle loro competenze fondamentali.
Dichiarazione di Wester e le sfide affrontate
La cancellazione di vita da parte tua , un gioco di simulazione di vita destinata a competere i Sims , rappresenta una notevole battuta d'arresto. Nonostante un investimento sostanziale di quasi $ 20 milioni e la promessa iniziale, la cancellazione del 17 giugno derivava dalla sua incapacità di soddisfare le aspettative interne, secondo Wester.
Questo non è stato un incidente isolato. Città: Skylines 2 ha lottato con problemi di performance al momento del rilascio e Prison Architect 2 ha affrontato ritardi ripetuti nonostante la certificazione della piattaforma. Queste difficoltà sottolineano la necessità di una revisione strategica dei processi di sviluppo del gioco di Paradox Interactive.
focalizzati sui punti di forza dei core
Nonostante queste battute d'arresto, Wester ha sottolineato le forti fondamenta dell'azienda basate sul successo di franchise di base come Crusader Kings e stellaris . Riconoscendo i loro errori e rifocalizzando i loro punti di forza, Paradox Interactive mira a rassicurare i fan del loro impegno per le esperienze di gioco e coinvolgenti. L'autocritica dell'azienda segnala un approccio proattivo all'apprendimento dagli errori passati e al rafforzamento delle strategie di sviluppo future.