O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento da vida por você como um erro significativo. Enquanto a empresa possui um forte desempenho financeiro impulsionado por títulos estabelecidos como Crusader Kings e Europa Universalis , Wester admitiu abertamente erros estratégicos em projetos fora de sua competência central.
A declaração de Wester e os desafios enfrentados
O cancelamento da vida por você , um jogo de simulação de vida destinado a rivalizar The Sims , representa um revés notável. Apesar de um investimento substancial de quase US $ 20 milhões e promessa inicial, o cancelamento de 17 de junho do jogo surgiu de sua falha em atender às expectativas internas, de acordo com Wester.
Este não foi um incidente isolado. cidades: Skylines 2 lutou com questões de desempenho após a liberação, e [🎜 🎜 🎜] Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Essas dificuldades enfatizam a necessidade de uma revisão estratégica dos processos de desenvolvimento de jogos da Paradox Interactive.
focando nas forças principais
Apesar desses contratempos, Wester enfatizou a forte base da empresa construída sobre o sucesso de franquias principais como os reis cruzados
e estellaris . Ao reconhecer seus erros e reorientar seus pontos fortes, o Paradox Interactive visa tranquilizar os fãs de seu compromisso com a qualidade e as experiências de jogabilidade envolventes. A autocrítica da empresa sinaliza uma abordagem proativa para aprender com erros passados e fortalecer estratégias futuras de desenvolvimento.