Le PDG interactif Paradox admet les erreurs, met en évidence la vie par vous annulation
Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a récemment reconnu des faux pas dans le récent rapport financier de la société (25 juillet), citant spécifiquement l'annulation de la vie par vous comme une erreur importante. Alors que la société possède de solides performances financières motivées par des titres établis comme Crusader Kings et Europa Universalis , Wester a ouvertement admis des erreurs de calcul stratégiques dans des projets en dehors de leur compétence de base.
La déclaration de Wester et les défis sont confrontés
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L'annulation de la vie par vous , un jeu de simulation de vie destiné à rivaliser avec les Sims , représente un revers notable. Malgré un investissement substantiel de près de 20 millions de dollars et une promesse initiale, l'annulation du jeu du 17 juin est venue de son incapacité à répondre aux attentes internes, selon Wester.
Ce n'était pas un incident isolé. Cities: Skylines 2 a lutté contre les problèmes de performance lors de la libération, et Prison Architect 2 a fait face à des retards répétés malgré la certification de la plate-forme. Ces difficultés soulignent la nécessité d'une revue stratégique des processus de développement de jeu de Paradox Interactive.
se concentrant sur les forces centrales
Malgré ces revers, Wester a souligné que les bases solides de l'entreprise s'appuient sur le succès de franchises de base comme Crusader Kings et Stellaris . En reconnaissant leurs erreurs et en recentrant leurs forces, Paradox Interactive vise à rassurer les fans de leur engagement envers la qualité et l'engagement des expériences de jeu. L'autocritique de l'entreprise signale une approche proactive de l'apprentissage des erreurs passées et du renforcement des stratégies de développement futures.