Парадокс Интерактивный генеральный директор признает ошибки, подчеркивает жизнь от отмены вас
Генеральный директор Paradox Interactive, Фредрик Вестер, недавно признал ошибки в недавнем финансовом отчете компании (25 июля), в частности, сославшись на отмену жизни в качестве значительной ошибки. В то время как компания может похвастаться сильной финансовой эффективностью, обусловленными установленными названиями, такими как Крестоносные Короли и Europa Universalis , Вестер открыто признал стратегические просчеты в проектах вне их основной компетенции.
Заявление Вестера и проблемы, с которыми сталкиваются
Отмена Жизнь вами , Игра в сфере жизни, предназначенную для соперничества SIMS , представляет собой заметную неудачу. Несмотря на значительные инвестиции в размере почти 20 миллионов долларов и первоначальное обещание, отмена игры 17 июня произошла из -за ее несоблюдения внутренних ожиданий, по словам Вестера.
Это не был изолированный инцидент. Города: Skylines 2 боролись с проблемами производительности после освобождения, и тюремный архитектор 2 столкнулся с повторными задержками, несмотря на сертификацию платформы. Эти трудности подчеркивают необходимость в стратегическом обзоре процессов разработки игр Paradox Interactive.
Сосредоточение внимания на сильной стороне основных сторон
Несмотря на эти неудачи, Вестер подчеркнул прочную основу компании, основанную на успехе основных франшиз, таких как Крестоносные Короли и Stellaris . Признавая свои ошибки и переориентируя их сильные стороны, Paradox Interactive стремится заверить поклонников в их приверженности качеству и привлечению игрового процесса. Самокритика компании сигнализирует о проактивном подходе к обучению из прошлых ошибок и укреплению будущих стратегий развития.