フラッピーバードがモバイルデバイスに帰ってきた 象徴的なエンドレスランナーがEpic Games Storeで配信開始 現在Android版、iOS版は近日リリース予定 モバイルゲームの歴史において、Flappy Birdほど興奮や議論を巻き起こしたタイトルはないだろう。2013年に発売されたこのゲームは瞬く間に大ヒットし、史上最も中毒性の高いゲームの1つと称された。エピック・ゲームズ・ストアを通じて待望のモバイル復帰を果たしたこのゲームは、注目に値し
著者: George読む:0
パラドックスインタラクティブなCEOは間違いを認め、あなたのキャンセルによる人生を強調します
Paradox InteractiveのCEOであるFredrik Westerは最近、同社の最近の財務報告(7月25日)で失敗を認めました。 同社は、 Crusader Kings や Europa Universalis などの確立されたタイトルによって駆動される強力な財務パフォーマンスを誇っていますが、Westerはコアコンピテンシー以外のプロジェクトで戦略的誤算を公然と認めました。
Westerの声明と課題が直面している
、ライバル
シムズを目的としたライフシミュレーションゲームは、顕著な後退を表しています。 Westerによると、ゲームの6月17日のキャンセルは、2,000万ドル近くの投資と最初の約束にもかかわらず、6月17日のキャンセルは、内部の期待に応えられなかったことから生じました。
これは孤立した事件ではありませんでした。 都市:Skylines 2 は、リリース時にパフォーマンスの問題に苦労し、
は、プラットフォーム認定にもかかわらず繰り返し遅延に直面しました。これらの困難は、Paradox Interactiveのゲーム開発プロセスの戦略的レビューの必要性を強調しています。 コア強度に焦点を当てる これらのset折にもかかわらず、Westerは、
Crusader Kingsなどのコアフランチャイズの成功に基づいて構築された会社の強力な基盤を強調しました。 パラドックスインタラクティブは、彼らの間違いを認め、強みに再び焦点を合わせることで、品質と魅力的なゲームプレイ体験へのコミットメントをファンに安心させることを目指しています。 同社の自己批判は、過去の誤りから学び、将来の開発戦略を強化するための積極的なアプローチを示しています。
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