CEO Interactive Paradox ยอมรับความผิดพลาดเน้นชีวิตโดยคุณยกเลิก
Fredrik Wester ซีอีโอของ Paradox Interactive เพิ่งยอมรับความผิดพลาดในรายงานทางการเงินล่าสุดของ บริษัท (25 กรกฎาคม) โดยเฉพาะการอ้างถึงการยกเลิก ชีวิตโดยคุณ เป็นข้อผิดพลาดที่สำคัญ ในขณะที่ บริษัท มีผลการดำเนินงานทางการเงินที่แข็งแกร่งซึ่งขับเคลื่อนโดยชื่อที่จัดตั้งขึ้นเช่น Crusader Kings และ Europa Universalis , Wester ยอมรับการคำนวณผิดเชิงกลยุทธ์อย่างเปิดเผยในโครงการนอกความสามารถหลักของพวกเขา
คำแถลงของ Wester และความท้าทายที่ต้องเผชิญ
การยกเลิก ชีวิตโดยคุณ เกมจำลองชีวิตที่มีจุดประสงค์เพื่อเป็นคู่แข่ง The Sims แสดงถึงความล้มเหลวที่น่าทึ่ง แม้จะมีการลงทุนอย่างมากเกือบ 20 ล้านดอลลาร์และสัญญาเริ่มต้นการยกเลิกวันที่ 17 มิถุนายนของเกมเกิดจากความล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังภายในตาม Wester
นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่โดดเดี่ยว เมือง: Skylines 2 ดิ้นรนกับปัญหาการปฏิบัติงานเมื่อได้รับการปล่อยตัวและ สถาปนิกเรือนจำ 2 ต้องเผชิญกับความล่าช้าซ้ำ ๆ แม้จะมีการรับรองแพลตฟอร์ม ปัญหาเหล่านี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการทบทวนเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาเกมของ Paradox Interactive
มุ่งเน้นไปที่จุดแข็งของแกน
แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ Wester เน้นรากฐานที่แข็งแกร่งของ บริษัท ที่สร้างขึ้นจากความสำเร็จของแฟรนไชส์หลักเช่น Crusader Kings และ Stellaris ด้วยการยอมรับความผิดพลาดของพวกเขาและมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งของพวกเขา Paradox Interactive มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพและการมีส่วนร่วม การวิจารณ์ตนเองของ บริษัท ส่งสัญญาณแนวทางเชิงรุกในการเรียนรู้จากข้อผิดพลาดในอดีตและเสริมสร้างกลยุทธ์การพัฒนาในอนาคต