Esclusività GTA PS2 di Sony: un maestro strategico contro Xbox
Un ex dirigente della Sony ha rivelato che i diritti esclusivi della PlayStation 2 sul franchise di auto a furto di Rockstar derivano direttamente dall'imminente lancio di Xbox di Microsoft. Questa mossa strategica ha aumentato significativamente le vendite di PS2 e ha consolidato il suo posto nella storia dei giochi.
garantire titoli GTA esclusivi per PS2
Chris Deering, ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha confermato in un intervista di GamesIndustry.biz che l'incombente versione di Xbox nel 2001 ha spinto Sony a garantire accordi di esclusività di due anni con diversi sviluppatori di terze parti. Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar, ha accettato questa offerta, risultando nella versione esclusiva di PS2 di GTA III, Vice City e San Andreas. Deering ha ammesso le preoccupazioni per Microsoft che offre potenzialmente accordi esclusivi per rafforzare la libreria di giochi di Xbox.
Mentre i precedenti titoli GTA dall'alto verso il basso avevano successo, Deering inizialmente dubitava del potenziale impatto di GTA III a causa del suo passaggio a un formato 3D. Tuttavia, la strategia si è rivelata un notevole successo, contribuendo in modo significativo alle vendite di record di PS2. L'accordo ha beneficiato di entrambe le parti, con Rockstar che ha ricevuto pagamenti di royalty ridotti. Questo tipo di accordo esclusivo della piattaforma rimane una pratica comune nel settore.
la transizione di Rockstar a 3D con PS2
ha segnato un momento fondamentale, introducendo ambienti 3D open world che hanno ridefinito il genere. Il co-fondatore di Rockstar, Jaime King, ha dichiarato in una GamesIndustry del 2021. Intervista che la società era in attesa delle capacità tecnologiche per realizzare la loro visione 3D. La PS2 ha fornito il potere necessario, consentendo la creazione di mondi immersivi come Liberty City. Nonostante le limitazioni tecniche della PS2, i tre titoli GTA esclusivi sono diventati alcuni dei giochi più venduti della console.
The GTA 6 Enigma: una masterclass di marketing? Grand Theft Auto III
L'ex sviluppatore di Rockstar, Mike York, suggerisce che il silenzio prolungato che circonda GTA VI è una strategia di marketing deliberata. Mentre i ritardi estesi potrebbero sembrare controintuitivi, York sostiene che la mancanza di speculazione dei fan dei carburanti e crea l'anticipazione organica. Racconta il godimento della squadra delle teorie dei fan, citando il mistero del monte Chilliad in GTA V come primo esempio. Questo impegno sostenuto mantiene la comunità GTA vibrante ed eccitata, anche in mezzo al mistero che circonda GTA VI.
Nonostante il singolo trailer rilasciato, la speculazione in corso garantisce un continuo coinvolgimento e anticipazione della comunità per GTA VI.