Эксклюзивность Sony's PS2 GTA: стратегический масштаб против Xbox
бывший руководитель Sony сообщил, что эксклюзивные права PlayStation 2 на гранд -автостраховую франшизу Rockstar вытекают непосредственно после предстоящего запуска Xbox Microsoft. Этот стратегический шаг значительно увеличил продажи PS2 и укрепил свое место в истории игр.
Защита эксклюзивных названий GTA для PS2
Крис Диринг, бывший генеральный директор Sony Computer Entertainment Europe, подтвердил в интервью GamesIndustry.Biz, что надвигающийся выпуск Xbox в 2001 году побудил Sony заключить двухлетнюю эксклюзивность с несколькими сторонними разработчиками. Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar, приняла это предложение, что привело к эксклюзивному выпуску PS2 GTA III, Vice City и San Andreas. Deering признал, что озабоченностью Microsoft потенциально предлагает конкурирующие эксклюзивные сделки для укрепления игровой библиотеки Xbox.
Хотя более ранние нисходящие названия GTA были успешными, Deering первоначально сомневался в потенциальном воздействии GTA III из-за его перехода к 3D-формату. Тем не менее, стратегия оказалась удивительно успешной, что значительно способствовало рекордным продажам PS2. Сделка принесла пользу обеим сторонам, когда Rockstar получила сокращение платежей по роялти. Этот тип эксклюзивной сделки с платформой остается обычной практикой в отрасли.
Переход Rockstar на 3D с PS2
отметил ключевой момент, внедряя 3D среды открытого мира, которые пересмотрели жанр. Соучредитель Rockstar, Хайме Кинг, заявил в интервью GamesIndustry в 2021 году. Бейз интервью, что компания ожидала технологических возможностей, чтобы реализовать свое 3D-видение. PS2 обеспечил необходимую силу, позволяя создавать иммерсивные миры, такие как Liberty City. Несмотря на технические ограничения PS2, три эксклюзивных титула GTA стали одними из самых продаваемых игр консоли.
gta 6 Enigma: маркетинговый мастер -класс? Grand Theft Auto III
бывший разработчик Rockstar, Майк Йорк, предполагает, что длительное молчание, окружающее GTA VI, является преднамеренной маркетинговой стратегией. В то время как расширенные задержки могут показаться нелогичными, Йорк утверждает, что отсутствие информационных видов фанатов и органично предвосхищает. Он рассказывает о наслаждении теориями фанатов, ссылаясь на загадку Mt. Chiliad в GTA V в качестве яркого примера. Это устойчивое взаимодействие держит сообщество GTA ярким и взволнованным, даже среди загадки, окружающей GTA VI.
.