索尼的PS2 GTA排他性:针对Xbox
的战略大师
一位前索尼执行官
透露,PlayStation 2对Rockstar的Grand Theft Auto特许经营权的独家权利直接源于即将推出Microsoft的Xbox。这一战略举动大大提高了PS2的销售,并巩固了其在游戏历史上的位置。
为PS2
获得独家GTA标题
Sony Computer Entertainment Europe的前首席执行官Chris Deering在GamesIndustry.Biz采访中证实,迫在眉睫的Xbox发行2001年的Xbox发行促使Sony与几家第三方开发人员达成了两年的独家交易。 Rockstar的母公司Take-Two Interactive接受了此优惠,从而在PS2独家发布了GTA III,VICE CITY和SAN ANDREAS。 Deering承认担心Microsoft可能会提供竞争性的独家交易来加强Xbox的游戏库。
虽然较早的自上而下的GTA头衔是成功的,但由于其转移到3D格式而导致GTA III的潜在影响最初是怀疑的。 但是,该策略被证明非常成功,这对PS2的创纪录销售做出了重大贡献。 这笔交易使双方受益,而Rockstar获得了减少的特许权使用费。 这种类型的平台性交易仍然是行业中的普遍做法。
洛克斯塔尔(Rockstar
标记了一个关键力矩,引入了重新定义该类型的3D开放世界环境。 Rockstar联合创始人Jaime King在2021年的GamesIndustry.BIZ采访中表示,该公司一直在等待技术能力来实现其3D愿景。 PS2提供了必要的力量,从而创造了自由城等身临其境的世界。 尽管有PS2的技术限制,但三个独家GTA标题还是该游戏机最畅销的游戏。
GTA 6 Enigma:营销大师班?
前Rockstar开发商Mike York提出,围绕GTA VI的长期沉默是一种故意的营销策略。 虽然扩展的延误似乎是违反直觉的,但约克认为,缺乏信息助长粉丝的猜测并有机地建立了预期。 他讲述了团队对粉丝理论的享受,并以GTA V中的辣椒山神秘为例,是一个很好的例子。 这种持续的订婚使GTA社区充满活力和兴奋,甚至在GTA VI周围的奥秘中。
尽管单人发行了预告片,但持续的猜测确保了社区的持续参与和对GTA VI的期望。