SONY ၏ PS2 GTA Excriper - Xbox ကိုဆန့်ကျင်
ဆန့်ကျင်မဟာဗျူဟာမြောက်ကျွမ်းကျင်မှု
ဆိုနီအလုပ်အမှုဆောင်ဟောင်းတစ် ဦး က PlayStation 2 ၏ Gractar's Grand Theft Auto Franchise ကိုသီးသန့်အခွင့်အရေးများသည် Microsoft ၏ Xbox ၏မကြာမီတွင်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းမှထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုသည် PS2 အရောင်းအ 0 ယ်ကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေပြီးဂိမ်းသမိုင်းတွင်၎င်း၏နေရာကိုခိုင်မာစေသည်။
PS2
အတွက်သီးသန့် GTA ခေါင်းစဉ်များလုံခြုံမှုလုံခြုံအောင်ပြုလုပ်ခြင်း
Sony Computer ဖျော်ဖြေရေးဥရောပ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်
Chris Deering သည် 2001 ခုနှစ်တွင်တင်ဆက်ထားသော Xbox ထုတ်ပြန်မှုသည်တတိယပါတီ developer များနှင့်အတူနှစ်နှစ်ေတာပြုပစ်သ 0 န်ထမ်းဆောင်ရန်ဆိုနီကိုဖိအားပေးရန်တောင်းဆိုလိုက်သည်။ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည့် Rockstar ၏မိဘကုမ္ပဏီသည်ဤကမ်းလှမ်းချက်ကိုလက်ခံခဲ့ပြီး GTA III, ဒုမြို့နှင့် San Andreas တို့ကိုသီးသန့်ဖြန့်ချိထုတ်ပေးသည်။ Deering သည် Microsoft နှင့် ပတ်သက်. Xbox ၏ GAME စာကြည့်တိုက်အားပိုမိုအားဖြည့်ရန်အတွက်အထူးသီးသန့်စာချုပ်များများကိုကမ်းလှမ်းရန်အတွက်အထူးသီးသန့်စာချုပ်များများကိုကမ်းလှမ်းခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။
အစောပိုင်းထိပ်ဆုံးမှအောက်သို့ 0 င်ရောက်သော GTA ခေါင်းစဉ်များအောင်မြင်ခဲ့သည်မှာအစပိုင်းတွင် GTA III ၏ 3D format ကိုပြောင်းလဲခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော်မဟာဗျူဟာသည်သိသိသာသာအောင်မြင်ပြီး PS2 ၏စံချိန်တင်အားဖြင့်ရောင်းအားကိုသိသိသာသာအထောက်အကူပြုသည်။ အဆိုပါသဘောတူညီချက်သည်နှစ်ဖက်စလုံးကိုအကျိုးပြုသည်။ ဤပလက်ဖောင်း - သီးသန့်သဘောတူညီချက်သည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်အလေ့အကျင့်တစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။
Rockstar ၏ 3D သို့ 3D သို့ PS2
သည်အဓိကအားဖြင့် 3D open-world ပတ် 0 န်းကျင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Rockstar Co-forime, Jaime King သည် 2021 GameSindustry.biz တွင်ဖော်ပြထားသောအင်တာဗျူးများသည်သူတို့၏ 3D ရူပါရုံကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်နည်းပညာစွမ်းရည်ကိုစောင့်မျှော်နေကြောင်းအင်တာဗျူး။ PS2 သည်လိုအပ်သောစွမ်းအင်ကိုထောက်ပံ့ပေးပြီး visberty city ကဲ့သို့သောဗဟုသုတများကိုဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိစေသည်။ PS2 ၏နည်းပညာဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်းသီးသန့် GTA ခေါင်းစဉ်သုံးခုသည် Console ၏အရောင်းရဆုံးဂိမ်းများဖြစ်လာသည်။
Grand Theft Auto III gta 6 Enigma: စျေးကွက်ရှာဖွေရေးကျွမ်းကျင်မှု? <🎵>
Mike York ရှိ Rockstar Developer ယခင်က GTA VO နှင့် ပတ်သတ်. ကြာရှည်စွာတိတ်ဆိတ်စွာနေခြင်းသည်တမင်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာဖြစ်သည်ဟုအကြံပြုထားသည်။ တိုးချဲ့နှောင့်နှေးမှုများသည်အပြန်အလှန်အကျိုးပြုပုံရသော်လည်းနယူးယောက်ကပြောကြားရာတွင်သတင်းအချက်အလက်မရှိခြင်းသည်ပန်ကာထင်မြင်ချက်များကိုထင်ဟပ်စေပြီးအော်ဂဲနစ်မျှော်လင့်ချက်ကိုတည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်ဟု York ကပြောကြားခဲ့သည်။ သူကအသင်း၏ပန်ကာသီအိုရီများခံစားခြင်း, ဤရေရှည်တည်တံ့သောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုသည် GTA Community ရှိနက်နဲသောအရာဖြစ်သည့်နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်မြင့်တက်နေပြီးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော,
တစ် ဦး တည်းထုတ်ပြန်ခဲ့သောနောက်တွဲယာဉ်များရှိနေသော်လည်း ဆက်လက်. ဆက်နွယ်မှုသည်လူထုနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့် GTA VI အတွက်မျှော်လင့်ချက်ကိုသေချာစေသည်။ [🎜]