घर समाचार GTA III की PlayStation विशिष्टता Xbox लॉन्च से बंधी हुई है

GTA III की PlayStation विशिष्टता Xbox लॉन्च से बंधी हुई है

Feb 11,2025 लेखक: Audrey

सोनी का PS2 GTA विशिष्टता: Xbox के खिलाफ एक रणनीतिक मास्टरस्ट्रोक

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut एक पूर्व सोनी कार्यकारी ने खुलासा किया कि प्लेस्टेशन 2 के रॉकस्टार के ग्रैंड थेफ्ट ऑटो फ्रैंचाइज़ी के लिए अनन्य अधिकार माइक्रोसॉफ्ट के Xbox के आसन्न लॉन्च से सीधे उपजा है। इस रणनीतिक कदम ने PS2 की बिक्री को काफी बढ़ावा दिया और गेमिंग इतिहास में अपनी जगह को मजबूत किया।

PS2 के लिए अनन्य GTA शीर्षक सुरक्षित सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ क्रिस डेयरिंग ने एक GamesIndustry.Biz साक्षात्कार में पुष्टि की कि 2001 में लूमिंग Xbox रिलीज ने सोनी को कई तृतीय-पक्ष डेवलपर्स के साथ दो साल की विशिष्टता सौदों को सुरक्षित करने के लिए प्रेरित किया। टेक-टू इंटरएक्टिव, रॉकस्टार की मूल कंपनी, ने इस प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया, जिसके परिणामस्वरूप जीटीए III, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास की पीएस 2-एक्सक्लूसिव रिलीज़ हुई। Deering ने Microsoft के बारे में चिंताओं को स्वीकार किया, संभावित रूप से Xbox के गेम लाइब्रेरी को मजबूत करने के लिए प्रतिस्पर्धी सौदों की पेशकश की।

जबकि पहले के टॉप-डाउन जीटीए खिताब सफल थे, शुरू में 3 डी प्रारूप में शिफ्ट के कारण जीटीए III के संभावित प्रभाव पर संदेह किया गया था। हालांकि, रणनीति उल्लेखनीय रूप से सफल साबित हुई, PS2 की रिकॉर्ड-ब्रेकिंग बिक्री में महत्वपूर्ण योगदान दिया। इस सौदे से दोनों पक्षों को लाभ हुआ, जिसमें रॉकस्टार ने कम रॉयल्टी भुगतान प्राप्त किया। इस प्रकार का प्लेटफ़ॉर्म-एक्सक्लूसिव सौदा उद्योग में एक आम बात बना हुआ है। GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

रॉकस्टार का संक्रमण PS2

के साथ 3 डी के लिए है GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

एक महत्वपूर्ण क्षण को चिह्नित किया, जो 3 डी ओपन-वर्ल्ड वातावरण को पेश करता है जो शैली को फिर से परिभाषित करता है। रॉकस्टार के सह-संस्थापक, Jaime King, ने 2021 GamesIndustry.Biz साक्षात्कार में कहा कि कंपनी को अपने 3D विज़न को महसूस करने के लिए तकनीकी क्षमताओं का इंतजार था। PS2 ने आवश्यक शक्ति प्रदान की, जिससे लिबर्टी सिटी जैसी इमर्सिव दुनिया के निर्माण को सक्षम किया गया। PS2 की तकनीकी सीमाओं के बावजूद, तीन अनन्य GTA खिताब कंसोल के कुछ सबसे अधिक बिकने वाले खेल बन गए।

GTA 6 ENIGMA: एक मार्केटिंग मास्टरक्लास?

] जबकि विस्तारित देरी उल्टा लग सकती है, यॉर्क का तर्क है कि सूचना ईंधन की कमी प्रशंसक अटकलें और व्यवस्थित रूप से प्रत्याशा का निर्माण करती है। वह एक प्रमुख उदाहरण के रूप में GTA V में माउंट चिलियाड मिस्ट्री का हवाला देते हुए, टीम के प्रशंसक सिद्धांतों के आनंद को याद करता है। यह निरंतर सगाई GTA समुदाय को जीवंत और उत्साहित रखता है, यहां तक ​​कि GTA VI के आसपास के रहस्य के बीच भी।

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