पिछले सप्ताह अपनी रिलीज़ के बाद से, * डूम: द डार्क एज * ने एक प्रभावशाली 3 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है, इसे प्लेयर काउंट द्वारा आईडी सॉफ्टवेयर के इतिहास में सबसे सफल लॉन्च के रूप में चिह्नित किया है। बेथेस्डा ने गर्व से साझा किया है कि यह मील का पत्थर 2020 में * डूम इटरनल * की तुलना में सात गुना तेजी से पहुंच गया था। 15 मई, 2025 को, पीसी, प्लेस्टेशन 5, और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और एस में जारी किया गया था, विभिन्न प्लेटफार्मों पर गेम का प्रदर्शन पेचीदा अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।
स्टीम पर, * कयामत: डार्क एज * ने 16,328 खिलाड़ियों के 24 घंटे के शिखर के साथ 31,470 की एक शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती हासिल की। यह आंकड़ा 104,891 खिलाड़ियों के * कयामत के * शिखर * शिखर की तुलना में है, जो वाल्व के मंच पर अपेक्षाकृत कमजोर प्रदर्शन का सुझाव देता है। अतिरिक्त संदर्भ के लिए, * कयामत * (2016) ने स्टीम पर 44,271 की एक शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती सेट की।
हालाँकि, इन नंबरों पर गेम पास के प्रभाव को अनदेखा नहीं किया जा सकता है। * कयामत: डार्क एज* Xbox कंसोल और पीसी दोनों के लिए दिन से गेम पास पर उपलब्ध था, संभवतः प्रत्यक्ष खरीद के बजाय सदस्यता सेवा से अपने खिलाड़ी आधार का एक महत्वपूर्ण हिस्सा खींच रहा था। यह रणनीति Microsoft के पीसी गेम पास और Xbox गेम पास अंतिम सदस्यता को बढ़ावा देने के लक्ष्य के साथ संरेखित करती है। फिर भी, यह ध्यान देने योग्य है कि अन्य गेम, जैसे *क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 *, अपने गेम पास उपलब्धता के बावजूद अच्छी तरह से बेचने में कामयाब रहे हैं। अमेरिका में $ 69.99 की कीमत, * डूम: द डार्क एज * ने इसकी लागत के कारण कुछ संभावित खरीदारों को रोक दिया हो सकता है।
दिलचस्प बात यह है कि बेथेस्डा ने केवल *कयामत: द डार्क एज *के लिए खिलाड़ी संख्याओं की घोषणा की है, बिक्री के आंकड़े नहीं, एक रणनीति भी *द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड *और यूबीसॉफ्ट के *हत्यारे की पंथ: शैडोज़ *के साथ देखी गई। जबकि केवल बेथेस्डा और माइक्रोसॉफ्ट इस बात की पुष्टि कर सकते हैं कि क्या खेल अपने आंतरिक लक्ष्यों को पूरा करता है, 3 मिलियन प्लेयर काउंट कंसोल और गेम पास पर मजबूत प्रदर्शन को इंगित करता है, भाप पर कम कर्षण के साथ।
IGN'S DOOM की समीक्षा: द डार्क एज * ने इसे 9/10 से सम्मानित किया, जो कि * कयामत की इटरनल * की गतिशीलता-केंद्रित गेमप्ले से अधिक वजनदार और शक्तिशाली प्लेस्टाइल के लिए अपनी पारी की प्रशंसा करता है। समीक्षा में कहा गया है, "कयामत: द डार्क एज कयामत शाश्वत की गतिशीलता फोकस को दूर कर सकता है, लेकिन इसे खेल की एक बहुत ही वजनदार और शक्तिशाली शैली के साथ बदल देता है जो श्रृंखला से पहले की गई किसी भी चीज़ से अलग है, और अभी भी अपने तरीके से बहुत संतोषजनक है।"